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大约有 959 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

161. laya.net.Loader_API3.0 [ 80%]

...las getAtlas(url: string): AtlasResource Defined in laya/net/Loader.ts:688 获取指定资源地址的图集地址列表。 Parameters url: string 图集地址。 Returns AtlasResource 返回地址集合。 Static getBaseTexture getBaseTexture<T>(url: string): T Defined in laya/net/Loader.ts:6...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 [ 79%]

...吗 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Text类中竟然没有pos函数的api~ Layabox如何实现本地存储 请问一下怎样动态加载prefab 模型资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

163. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 79%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 x x: number = 0 Defined in laya/particle/ParticleTemplate2D.ts:42 y y: number = 0 Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. laya.d3.core.Transform3D [ 79%]

...变换。 Public Properties PropertyDefined By  localMatrix : Matrix4x4 获取局部矩阵。 Transform3D  localPosition : Vector3 获取局部位置。 Transform3D  localPositionX : Number 获取局部位置X轴分量。 Transform3D  localPositionY : Number 获取局部位置Y轴分量。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. layabox如何做资源加密压缩? [ 79%]

...说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 layaair与layabox的区别 麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? IDE中无法移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

166. laya.display.Input [ 79%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

167. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 79%]

...);//清除所有数据归零。 ``` - **getSystemEndian()**:string[static] 获取系统的字节存储顺序。 ```typescript console.log(Laya.Byte.getSystemEndian());//打印系统的字节顺序 ``` - ### 属性 - **BIG_ENDIAN** : string= bigEndian[static] 表示多字节数字的最高有效字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

168. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

169. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...普通的渲染流程。但是,我们更建议调整Spine美术资源以获取最优的动画播放性能。 2.3 皮肤名称 skinName 当Spine里存在多套皮肤的话,通过切换不同的皮肤名称,可以在IDE里预览不同皮肤的效果,如图2-1所示。 (图2-1) 开发者也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

170. 一个技术文档的问题 [ 79%]

...eyBox: Laya.Sprite; constructor() { } /** *设置owner函数,可以直接获取到添加附加脚本的组件实例 **/ public set owner(value: any) { this.monkeyBox = value; //自定义的脚本会有时序问题,所以在此添加一个延时 this.monkeyBox.frameOnce(2, this, this.onLoaded); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622