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大约有 198 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0155 秒)

161. laya.ui.Box [ 62%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

162. [LayaAirIDE3]3.3 新版ui 元素处于滚动区域内,localToGlobal坐标转换异常,没有加上滚动值 [ 62%]

...添加新回复 发起人 Recovery 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Dialog:屏蔽点击Dialog之外区域关闭弹框 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250528

163. HTMLIframeElement有对应UI组建吗? [ 61%]

...:在“flex库项目”下能打包生成对应JS包 请问如何获取3d骨骼动画第一帧对应骨骼矩阵 问题状态 最新活动: 2016-12-15 11:38 浏览: 1975 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

164. 求LayaMonkey旋转四元数Laya.Quaternion.lookAt时候为什么Z坐标要用负值来算 [ 61%]

... 坐标:深圳南山 localToGlobal坐标转换 3D模型tween旋转 怎么获取对象坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素坐标 图片不能按轴心旋转 相对屏幕坐标 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 List...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

165. 防止客户端卡死 [ 61%]

...上了 list拉到顶部时候,如何防止触发多次请求 ts如何获取客户端IP地址 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 h5项目打包成单机版本apk 出现卡死 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

166. 按钮手型状态 [ 61%]

...题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? List滑动条会引起单元格上按钮点击后多次触发点击事件 用EffectAnimation实现Button点击放大效果点击时候按钮位移动了是否是我做法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

167. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 61%]

...因为父物体需要始终居中使用了相对布局。这样话如何获取全局坐标。 2018-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: localtoglobal 第一个参数 是本对象自身某个点local坐标转世界坐标,如果要求sprite 自身坐标转世界坐标,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

168. 1.7.18beta下转换3D坐标不正确 [ 61%]

...发 坐标:深圳南山 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于龙骨动画转换 localToGlobal坐标转换 怎么获取对象坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素坐标 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

169. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

... class MyItem extends Laya.GButton { //注意!在onConstruct里才可以获取子对象,建议在这里做初始化,不要在构造函数里做初始化 onConstruct() { //this.xx = this.getChild("xx"); //this.xx.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onClick); } sayHello() { console.log("Hello from M...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

170. laya.ui.Box [ 60%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513