• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

161. 自定义Laya.Tab的item,tab注册的selectHandler无法触发到回调函数 [ 70%]

...于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 使用getChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

162. Animation怎么设置从某个点调到某个点? [ 70%]

Animation怎么设置从某个点调到某个点? 2018-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 george 赞同来自: 想在代码里面动态设置 2018-09-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yelaisi ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

163. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...到项目的assets文件夹或src文件夹下: 导入为插件 在属性设置里勾选“导入为插件”。如动图2-1所示, (动图2-1) 勾选后,默认勾选了允许运行时加载和自动加载,即这个脚本会在运行时自动加载。 允许编辑器加载 如果勾选“...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

164. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 70%]

... 用loadImage加载显示图片的示例 创建一个Main.as入口,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. 分享:使用 Chart.js 创建图标 [ 69%]

...据 var data:Object = { labels: [ //最上方矩形的标签提示和颜色设置 "Red", "Blue", "Yellow" ], datasets: [ { data: [300, 50, 100],//所占整个扇形的比率,以及分割份数 backgroundColor: [ //默认的饼图背景色 "#FF6384", "#36A2EB", "#FFCE56" ], hoverBackgroundColor: [/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

166. LayaBox运行器可以竖屏吗? [ 69%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置设置横竖屏可以看下这篇文档: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2   2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 woodytf 赞同来自: 好像是可以了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

167. 如何拓展材质shader? [ 69%]

...人 187*****978 相关问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何设置材质,不受光照影响 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 用laya的shader报错 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 Laya3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

168. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

....1在场景中添加 在层级面板中选中相机节点,此时在属性设置面板中就能看到后期处理这一属性: 图2-1 点击创建实例即可创建一个后处理实例: 图2-2 可以看到,有以下选项,我们一一讲解 图2-2 三、引擎内置后处理型 3.1镜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

169. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 69%]

... ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图集模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理型`选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

170. Button设置了一个镜像,导致文本也一起镜像了,怎么处理? [ 69%]

Button设置了一个镜像,导致文本也一起镜像了,怎么处理? 似这个UI,最坐标和最右边两个按钮用的是同样一个图片。 如果使用按钮本身的label属性出来的文本会反过来,但是单独建立一个文本的话,又没有办法支持到选中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116