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大约有 785 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

161. 资源管理的manifest.json文件编码格式问题 [ 72%]

资源管理的manifest.json文件编码格式问题 因为部分资源存在中文,现在manifest.json看了好像是ansi格式?改成utf8就可以识别了,然加载到游戏中json文件中的中文就是乱码。这个是layacmd可以设置格式吗? 2018-02-26 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

162. 小游戏中二次打开UIl加载失败问题 [ 72%]

...会调用 Loader.clearRes(RES_URL); 再次打开时会重新执行加载资源,但加载失败 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 laya21126 赞同来自: 经排查发现是在这里被返...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

163. 大量数据带有图片的列表怎样降低显存? [ 72%]

...回复 Monica - 知识达人 赞同来自: WebGL下默认小于512*512的资源会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理掉,在动态图集资源存满了,我们会把用的资源顶替掉。 如果想手动控制资源是否加到我们动态图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

164. 做3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 [ 72%]

做3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 比如我要做一个3D游戏,放在微信游戏上,但是可能运行在IOS和Android平台上。 那么这时候资源该怎么用?我现在遇到个问题就是,3D游戏在Android和Web上运行良好,但是在IOS平台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

165. version management 找图片 [ 72%]

...享 微博 QZONE 微信 Victor 赞同来自: 这样是因为你的图片被资源版本控制了,但是你却把图片地址赋值给非Laya对象。 三种解决方案1.如果你这段代码是在引擎初始化完成后(Laya.init()后)的可以试试这样做: this.ballGame.ball.src = Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

166. 1.7.5beta版本打单机版apk资源显示 [ 72%]

1.7.5beta版本打单机版apk资源显示 更新到1.7.5beta版本之后打单击版本的apk会发现资源显示,切换到旧版本之后还是行。临时解决方法如下(此bug将在1.7.6beta版本修复): AS项目:打开HttpRequest类,找到发送请求send方法。修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

167. Android App版本从server更新下载的资源缓存目录是手机的哪个目录?资源下载日志在哪?从哪里可以查看? [ 71%]

Android App版本从server更新下载的资源缓存目录是手机的哪个目录?资源下载日志在哪?从哪里可以查看? 2017-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

168. 如何使用graphics.loadImage加载图片资源的时候,如何判断加载失败? [ 71%]

如何使用graphics.loadImage加载图片资源的时候,如何判断加载失败? 伪代码: this.avatar.graphics.loadImage(url, 0, 0, 0, 0, __complete);这个时候,如果我的url为空或者为一个存在的图片地址,我如何判断它加载失败呢? 我尝试使用了这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

169. 开了缓存,3D资源加载异常,开缓存,声音播放就很费流量,怎么解决呢 [ 71%]

开了缓存,3D资源加载异常,开缓存,声音播放就很费流量,怎么解决呢 开了缓存,3D资源加载异常,开缓存,声音播放就很费流量,这个,到底是开缓存还是开缓存呢................ 2018-08-21 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

170. Loader.clearRes(..., true); 强制释放图片后出现黑色 [ 71%]

...一个clearTextureRes接口,如果你确定之后是否会用到这张资源的话可以用Laya.loader.clearTextureRes("url")进行销毁。 关于clearTextureRes: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103