• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 368 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

161. 报无法找到资源,未升级ide之前不报错 [ 59%]

报无法找到资源,未升级ide之前不报错 问题如图所示,资源路径正确,就是报找不到 private createAniTemplate(name: string, len: number = 8): void {     let aniFrames: Array<string> = [];     for (let i: number = 0; i < len; i++) {         aniFrames.pus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230713

162. 淘宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 淘宝小游戏的入口文件,游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

163. IDE 怎么获取Json数据 [ 59%]

... 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、如果你的.json是在资源目录下,你可以通过预加载的方式对json进行预加载加载完成后获取json的数据,如下 Laya.loader.load("aaa.json",Handler.create(this,onLoaded),null,Loader.JSON); } private function onLoaded():...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

164. laya.ui.HSlider [ 59%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

165. laya.ui.VSlider [ 59%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. 有没有日期选择控件 [ 59%]

...关系如何调整? 如何使用list控件做一个游戏背包功能? 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. LayaNative如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

167. laya.ui.Dialog [ 58%]

... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

168. laya.ui.FontClip [ 58%]

...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent group : String 资源分组。 Clip  height : Number[override] FontClip hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

169. laya.ui.HSlider [ 58%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. laya.d3.resource.TextureCube [ 58%]

...e  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 TextureCube filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  grayTexture : TextureCube[static] 灰色纯色纹理。TextureCube mipmap : Boolean[read-only] 是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513