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大约有 642 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

161. layaide vim 插件载入配置文件 [ 70%]

...ya插件有问题? Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 资源载入失败导致的lost skin问题 fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件 分享:IDE 无插件 自动格式化 AS3 代码 layabox 3d格式转换 的 fbxto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

162. layabox如何做资源加密压缩? [ 70%]

layabox如何做资源加密压缩? js文件,图片,音频等。 如果要做资源加密压缩,是否有方便接口? Laya.loader.load带上资源类型,似乎已经直接进入资源逻辑了。 如果加载的是加密资源,如何在loader和资源逻辑之间优雅得插入一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

163. 天空盒子上想加交互热点怎么加? [ 70%]

...示 [Laya2.3] 天空盒在微信上的显示问题 2.X版本 加载官方资源天空盒不显示 问题状态 最新活动: 2018-04-24 13:12 浏览: 1091 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

164. LayaAir 如何读取资源中的txt文件中的内容 [ 70%]

LayaAir 如何读取资源中的txt文件中的内容 var testPath ="res/Test.txt"; console.log( Laya.loader.load(testPath)); console.log(Laya.Loader.getRes(testPath)); 这里打印的是 LoaderManager {retryNum: 1, retryDelay: 0, maxLoader: 5, _loaders: Array(4), _loaderCount: 1…} undefined 并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

165. 分享layaBox的2d资源自动管理方法 [ 70%]

分享 分享layaBox的2d资源自动管理方法 简单描述:(具体使用教程请参考附件)1、使用工具白鹭引擎资源管理工具ResDepot。 2、根据封装好的代码调用资源组名即可。   附件:使用文档一份;根据资源组名获取laya格式资源组源码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

166. 位图字体导入编辑器中,刷新资源显示FontFile not right [ 70%]

位图字体导入编辑器中,刷新资源显示FontFile not right 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zqn951201 赞同来自: 解决了。没有设置xml解析导致 2017-12-04 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

167. loader加载阻塞进程问题 [ 70%]

...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的游戏人物资源提前预加载以下,加载完成之后再去播放动画看下!如果这样还不行的话,最好提供个重现问题的例子,我们重现下,看下什么问题导致的,谢谢! 2017-04-13 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

168. Laya使用的Ls,Lh等资源只能通过Unity插件导出吗? [ 70%]

Laya使用的Ls,Lh等资源只能通过Unity插件导出吗? Laya用的ls,lh等格式资源只能通过Unity的插件导出吗?有没有自动化(脚本)的方式将FBX,OBJ转换成Ls,Lh。 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

169. 3D 简单场景示例里面这个模型的光照贴图是在哪的??是怎么关联到模型上的?现在使用光照图总共有几种方法?? [ 70%]

...烘焙光照贴图,用layaUnityPlugin导出后,导出后光照贴图的资源路径,会跟unity中保持一致,把exr格式的光照贴图资源转换成png或jpg格式资源,layaAir则会自动加载使用! 2017-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 我把这个示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

170. 大量数据带有图片的列表怎样降低显存? [ 70%]

...回复 Monica - 知识达人 赞同来自: WebGL下默认小于512*512的资源会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉。 如果想手动控制资源是否加到我们动态图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205