大约有 203 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...目录(.laya文件夹) `.laya` 文件夹下存放的是项目在开发运行中的一些配置信息,如图4所示。  (图4) #### `compile.js` 文件介绍 `compile.js` 是gulp自定义编译流程的脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉的可以修改,否则...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...数学表达方式体现出来,就是物理分辨率。 而LayaAir引擎运行于浏览器或其它运行器环境上,进行屏幕适配时,物理分辨率实际上是指浏览器或运行环境上的屏幕分辨率。以屏幕宽的像素数量 × 屏幕高的像素数量这样来体现。因...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
..."protobuf/awesome.proto", onAssetsLoaded); 本地预览,h5环境下都运行得好好的,但在微信小游戏(编辑器)环境下会报这个错误: WAGame.js:4 request:fail invalid url "protobuf/awesome.proto" 附件图片中可以知道protobuf/awesome.proto这个文件和目录我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...(0,0,100,100,"#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp); ``` 上述代码可以在运行时正确获取宽高。autoSize在获取宽高并且显示列表的状态发生改变时会重新计算(autoSize通过getBoudns计算宽高)。所以对拥有大量子对象的容器应用autoSize是不可取的。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...意:当Scroll Type为无滚动时,即使设置了滚动条皮肤,在运行时也不会有滚动效果。 设置Repeat Y为6,表示当列表项超出6个时,会开始滚动。 (图1-5) 1.2.4 设置数据源 必须要在代码中给List组件设置数据源。 const { regClass, property ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...console.log输出,obstacle里面有8个不同形状障碍物 目标: 运行项目后,player移动的过程中触碰障碍物可以触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触碰了障碍物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...面中看到修改的效果。当然,在预制体的界面也可以直接运行看效果,开发者在编辑完成后,关闭预制体界面时,需要记得保存预制体文件,否则下次打开此预制体,会丢失之前的更改。 预制体中也可以继续添加新的UI组件,同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...面中看到修改的效果。当然,在预制体的界面也可以直接运行看效果,开发者在编辑完成后,关闭预制体界面时,需要记得保存预制体文件,否则下次打开此预制体,会丢失之前的更改。 预制体中也可以继续添加新的UI组件,同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
..., 100, "#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp); ``` 上述代码可以在运行时正确获取宽高。autoSize在获取宽高并且显示列表的状态发生改变时会重新计算(autoSize通过getBoudns计算宽高)。所以对拥有大量子对象的容器应用autoSize是不可取的。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(0,0,100,100,"#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp); ``` 上述代码可以在运行时正确获取宽高。autoSize在获取宽高并且显示列表的状态发生改变时会重新计算(autoSize通过getBoudns计算宽高)。所以对拥有大量子对象的容器应用autoSize是不可取的。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715