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大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

161. 发现一个问题Laya.Animation()创建后移除,再创建,位置会变 [ 54%]

...问题 2018-04-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zjwytqm 赞同来自:  重复执行创建移除,加两个按钮     function btn1(){//创建这行代码全没有变化的                         cAnimation("jx10","dzb/shan10.json",100,100,327,22,200,game,false,1,1,0,null,true,null...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

162. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 54%]

...繁改变某对象的状态,此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 考虑一个图形,对它设置任何改变外观的属性都将导致图形重绘: ```typescript var rotation=0, scale=1, position=0; private function setRotation(value):void { this.rotation=value; update...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

163. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 54%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

164. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 53%]

...id Inherited from Node.frameLoop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. 不断的操作lineTo为什么项目运行会越来越卡? [ 53%]

...卡的问题。上面的情况是在不清除不移除的情况下不断的重复执行。拿画笔来说,在舞台上不断的lineTo绘制,舞台上的线条会越来越多,这样就会造成指令流堆积。绘制的过程出现卡的现象 WLDragon • 2015-12-25 18:28 这个当然,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

166. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...决定超出区域的显示方式。 LayaAir3 支持三种环绕模式:重复(repeat)、边缘拉伸(clamp)、镜像(mirrored); 2.2.1 重复(repeat) 选择重复时,当 UV 坐标超出 [0,1] 时,纹理会从头开始重复采样。这种模式会在模型表面形成连续、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

167. 如何获取实时更新的动态数据,数据在文本中 [ 53%]

...的,我想获取最新更新的数据,该如何做? 运用frameloop重复执行加载文本资源函数Laya.stage.frameLoop(1,this,this.Repeat,null,true);这是加载资源的函数内的代码loadPosition():void{ /* let resArray:Array<any>=[ {url:"eyeimf.txt",type:Laya.Loader.TEXT} ] La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

168. list组件改变位置后在改变数据源的长度,会导致index超过数据源长度 [ 53%]

... Laya新用户 • 2019-09-19 15:40 不过list.renderHandler函数还是会重复执行几次,虽然不会发生越界了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

169. 字体切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 布局方向 direction 位图内容排列方向,共有两个选项。horizontal:水平方向排列,vertical:垂直方向排列。切换后以下两个属性也会随之切换 水平间距 spacex X方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

170. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 [ 52%]

...然后循环一个个clear。不过这里的内存还算可控的,不会重复加载占内存,阴影贴图那引擎有个内存泄漏,注意下 2018-05-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 hyo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517