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大约有 676 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

161. laya.display.EffectAnimation [ 66%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

162. [LayaAir3]laya3.3.2关于资源清理图集问题 [ 66%]

...果直接是图片的话就可以清理   clearTextureRes 下一帧没法重新渲染   附件 : --> test.zip 2025-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 谷主 赞同来自: onCanNotClear示例 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251030

163. 游戏里的数据用什么格式的文件? [ 66%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

164. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...te。 ​ Pause(暂停):粒子离开视野后,立即停止计算;重新进入视野时,从停止的那一刻继续。 ​ AlwaysSimulate(始终模拟):无论粒子是否在视野范围内,都持续计算。 ​ PauseAndCatchup(暂停并追赶):粒子离开视野时暂停模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

165. laya.ani.swf.MovieClip [ 66%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. laya.ui.Tab [ 66%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

167. 关于sprite的问题 [ 66%]

...个问题 2023-09-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 重新传个示例吧,问题也重新描述了 Test.rar 2023-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_phhh 赞同来自: set的时候string的方法默认废弃了(自己load然后再赋值) 2023-09-04 0 1 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230901

168. laya.display.AnimationPlayerBase [ 66%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

169. layaide 1.7.x typescript断点挂载经常失败 [ 66%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? laya2.0引入第三方库失败 ui.Label经常崩掉 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

170. [LayaAir3]Laya.Mesh问题 [ 66%]

...顶点数据的时候,这时候并不会根据传入的新的ib与vb来重新创建buffer并上传,这时候的ib与vb的长度是固定的 ,是Mesh初始化时候的长度,所以在索引与顶点变化的情况下不能动态增加,需要重新创建新的mesh或者在保持数据长度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250722