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Laya_社区(310) Laya2.0_文档(84) Laya3.0_文档(42) Laya3.0_api(17) Laya2.0_api(11) laya_api(8) Laya_示例(1)
...源地址。 LoaderManager 类提供了以下几种功能: 多线程:默认5个加载线程,可以通过maxLoader属性修改线程数量; 多优先级:有0-4共5个优先级,优先级高的优先加载。0最高,4最低; 重复过滤:自动过滤重复加载(不会有多个相...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE编辑模式,一片黑,打不开 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出类默认情况下都是继承自Laya.View,Laya.Dialog,Laya.Scene,有些时候我们为了方便管理,需要将这些导出类不直接继承上面的三大基类,而是继承某个自定义的基类,来实现统一的功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 小游戏项目 加载有中文的json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...动画Animation名称改成文件名。 目前代替方法,设置页面默认属性设置name来判断,动画设置不起作用可以根据source判断 附件 : --> 2018-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
...的图集打包,会在傍边多出一个文件夹“DEFAULT_RESOURCE”(默认_重复资源),不知道傍边多出来的这个文件夹里面放有什么文件用来做什么的? 附件 : --> T02.zip 2017-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Dimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls")); //删除原始资源中包含的默认相机 var camera = this.scene.getChildByName("Scenes").getChildByName("Main Camera"); camera.removeSelf(); var skyBox = new Laya.SkyBox(); skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyBox3...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...自: 1) 和子进程的shell有关 2) 在大部分电脑上设置shell和默认是一致的。 3) 但在部分windows电脑上有所不同,当shell不设置值时,process.env.ComSpec的默认值并不是cmd,导致没有shell窗口可供执行命令。 4) 未来我们会给所有命令添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
... 个回复 Laya_XS 赞同来自: 现在ide打包发布微信小游戏版本默认就提供了版本管理的代码,帮你已经做了,你建立一个示例项目就可以看到。打包原理是每次打包发现自已改变了就会忘版本控制文件里更新改变的资源路径信息。项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822