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大约有 915 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

161. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 65%]

...与节点控制更为方便,所以,场景类通常的作用是管理者角色,负责当前场景的全局显示调控,不需要干具体游戏逻辑的活。 而场景的脚本,在分工方面,尽量不去处理显示相关,显示控制直接交给场景继承类去协调。场景的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

162. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 65%]

...://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-1,这里是之前官方写的一角色控制器,貌似挺好用,你可以试试 SF • 2019-07-18 11:40 角色总要转向吧 ,方法外有改变 movePos 变量 就算 只执行一次 运行过程也会抖动

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

163. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 64%]

... #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2)。 ![图片2.png](img/2.png)(图2) **Tips**: - IDE中的图集打包工具,会将每...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

164. 关于骨骼适配的问题 [ 64%]

关于骨骼适配的问题 我想问一下,我现在的角色在苹果上面加载带骨骼的模型,加载不出来,很多安卓机也这样,比如说荣耀6、苹果6S 系统是IOS9.2.1 模型加载正常,只要角色带了骨骼,就加载不出来了,这是什么情况呢? 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

165. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 63%]

... #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2)。 ![图片2.png](img/2.png)(图2) **Tips**: - IDE中的图集打包工具,会将每...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 62%]

...fault class GameWnd extends BaseWin {     public view: UIMain;     /** 角色 */     private character: Laya.Sprite     /** 角色刚体*/     private rig: Laya.RigidBody     /** 医疗包*/     private addhp: Laya.Sprite     /** 速度包*/     private addseed: Laya.Sprite     /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207

167. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 62%]

... #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2)。 ![图片2.png](img/2.png)(图2) **Tips**: - IDE中的图集打包工具,会将每...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 61%]

[LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 渲染角色到 RT 上,角色身上挂有特效,然后把 RT 当做图片放到 UI 上显示,但效果和在 3D 场景上的效果不一致。 现在我把环境简化(工程见附件),运行游戏能重现出问题(要运行游戏)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

169. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 61%]

...。事实上这动画有三皮肤,0号是默认皮肤,1号是男角色皮肤,2号是女角色皮肤,下面我们给一显示不同皮肤的例子。 ```javascript var templet; Laya.init(1000,900,Laya.WebGL); //创建动画模板 templet=new Laya.Templet(); templet.on(Laya.Event.COMP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...以在碰撞组定义中添加两分组,例如 role 与 npc,并为角色对象的刚体碰撞形状设置: 碰撞类别(category):role 碰撞掩码(mask):npc (图1-1) 该配置表示:role 类型的碰撞体可以与 npc 类型的碰撞体发生碰撞。当另一对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122