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大约有 340 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

161. 求解clip的切片得到的单个width为0 [ 61%]

...到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 用Laya怎么访问微信的getFriendCloudStorage,设计到开放数据域怎么弄,求解啊 当屏幕旋转时,原来是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

162. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 61%]

...能显示最后创建的,是故意设计成这样的吗?但我需要在场景内添加多个光源,我的场景很小,需要即时演算。   测试效果见图:   以下是我的全部测试代码: (function(){ Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

163. 如何给Matter绑定我自定义的Sprite? [ 61%]

... bq49 相关问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 matter 物理引擎 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 事件绑定不触发bug 如何给untiy模型导出增...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

164. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...源; 渲染纹理 资源:用于离屏渲染的纹理资源,可将3D场景渲染到2D纹理上; 立方体贴图资源:用于环境贴图和天空盒等3D效果的纹理资源; 等等…… 本篇文档重点介绍普通纹理资源,后续所提到的纹理资源,专指普通纹理资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

165. [LayaAirIDE3]鼠标滚轮缩放场景太慢 [ 61%]

[LayaAirIDE3]鼠标滚轮缩放场景太慢 整体体验下来很流畅, 编辑器速度很快, 功能也比2.x丰富多了, 但是有些地方体验不咋地, 尤其是鼠标滚轮缩放场景的时候, 放大缩小查看某个组件或者模型要滚动很久, 另外ctrl+鼠标左键的缩放也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251229

166. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 61%]

...其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

167. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...详细的示例可以参考”引擎API使用示例“中的TransformDemo场景。 6. 3D世界中的子父关系 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应变换。但是子节点发生变换并不会影响父节点。 例如,”引擎API使用示例“中的Sprite3DParent场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

168. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 60%]

2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 代码添加场景雾:   //添加3D场景 GamePanel.curScene = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_wu/Conventional/wu.ls"); Laya.stage.addChildAt(GamePanel.curScene, 0); //开启雾化效果 GamePanel.curScene.enableFog = true; //设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

169. 调试预览窗口的默认配置怎么设置 [ 60%]

...颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

170. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 60%]

...视它,记住他,这就是laya3d的坐标系,理解他,以后在3d场景中对物体进行平移旋转操作不要太简单。左手坐标系,同理,但一定要记住,laya3d的坐标系统是右手坐标系,你能理解这个,也算我没白撸这些废话。         然后是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223