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大约有 179 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

161. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...-> Spine动画,选择Spine动画相应版本的Spine运行时,操作界面如图1-1所示。 (图1-1) 注意:IDE无法自动识别Spine版本,所以开发者需要根据Spine资源的版本手动选择相应版本的运行时库,才可以保障Spine的正确运行。 1.2 Spine使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

162. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 48%]

...建的2D示例项目为例,将设计宽高调整为`750×1334`的竖屏界面,分别就各个适配模式对比同机型进行讲解。 在适配对比的机型选择方面,iPhone4的`640 × 960`代表老旧机型,宽高比为1.5,只是为了对比适配效果。iPhone8的`750 × 1334`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...载多个资源 有很多时候,我们需要把大量的资源在Loading界面进行预加载,这样走完加载进度条再进游戏,就会直接显示资源,会产生资源空白的加载等待现象。 此时,我们就需要用到多个资源加载的方式。 2.1 省略类型的多...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

164. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 46%]

...的图集进行一次预加载,预加载完成后开始显示ExpandPage界面)package game { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Btn { private var _owner:Sprite; private var _isScal:Boolean; public function Btn() { trace("btn的附加类已经开始执行"); } //设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

165. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 46%]

...包含问题的项目文件   [2018-06-24 18:47] 看来官方并未提供界面内元素是否加载完成的判定策略,我们暂时只能使用这种模式了,而且这种模式需要在入口代码用Laya.loader预先加载什么,当然atlas除外。 // 由于Skeleton内部有个_templ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

166. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...nd 9.开始编写一个LayaAir Shader 9.1 创建一个Shader 在LayaAir IDE界面,找到项目资源窗口 -> 右键打开菜单界面 -> 选择创建选项 -> 选择着色器选项(如下图9-1所示)。可以创建一个“受光”类型的.shader文件,然后用编辑器打...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

167. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

... **a.**从资源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 ​ **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

168. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

... **a.**从资源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 ​ **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

169. laya.ui.View_API3.0 [ 43%]

...om Scene.hideLoadingPage Defined in laya/display/Scene.ts:527 隐藏loading界面 Parameters Default value delay: number = 500 延迟关闭时间,默认500毫秒 Returns void Static load load(url: string, complete?: Handler, progress?: Handler): Promise<Scene> Inherited from Scene.load Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 43%]

...间隔区分。 除了直接在属性栏里输入坐标数值,在编辑界面中可以更快捷的操作。拖动线段或边上的点可改变位置,点击线段或边可增加新的线段点。双击线上或边上的点可以删除该点。 ChainCollider最少由2个点的线段组成,链...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714