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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

161. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 43%]

...UI组件。支持平移、缩放、旋转、倾斜、翻转等常规的2D变换。强大的文本控件。支持动态字体,位图字体,以及外部工具(例如BMFont等)制作的位图字体,同时支持HTML语法和UBB语法,支持复杂的图文混排。输入文本支持IOS原生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

162. Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! [ 42%]

...标系,所以直接抄会出现这样的问题。 如果搞不定坐标变换,把在un相机ity里摆好了再输出即可。 2018-05-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 我这里没有问题,你是不是绑了动画,动画会自动播。 2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

163. laya.d3.utils.Utils3D [ 41%]

...rceOffset:int — 源三维向量数组偏移。  transform:Matrix4x4 — 变换矩阵。  result:Float32Array — 输出三维向量所在数组。  resultOffset:int — 输出三维向量数组偏移。 Fri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

164. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 40%]

...ipZ : Boolean[write-only] PBRMaterial  transformUV : TransformUV 获取UV变换。 PBRMaterial  use_groundtruth : Boolean[write-only] PBRMaterialPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  PBRMaterial()PBRMaterial _setRenderStateBlendDepth():v...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

165. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 40%]

...据塞上一个Submit里去, 这里主要是要处理一下u_mmat2,把变换这步从shader里挪出来,在这里         private function _initMyData():void         {             var vsI:int=0;             var vI:int=0;             var vLen:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

166. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直接修改其变换属性。 与动态物体(如由Rigidbody3D表示的刚体)不同,静态碰撞器不会受到重力、冲量或其他外力的影响。这意味着无论其他物体如何与之碰撞,静态碰撞器都会保持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

167. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...别,因为2D UI没有深度信息。因此,如果要出现UI有三维变换的效果,就必须用3D UI。 3D UI也是UI,也承担UI的交互职能。例如,当点击UI上的按钮时,按钮会带来交互反馈,并触发设定的事件,以达到逻辑运行的目的。 (动图1-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

168. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 37%]

...图尺寸。 LightSprite transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  DirectionLight() 创建一个 DirectionLight 实例...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

169. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...声值重新映射到不同的范围。 Remap:描述最终噪声值如何变换的曲线。 Position Amount:用于控制噪声对粒子位置影响程度的乘数。 Rotation Amount:用于控制噪声对粒子旋转(以度/秒为单位)影响程度的乘数。 Size Amount:用于控制噪...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

170. laya.d3.core.light.PointLight [ 36%]

...图尺寸。 LightSprite transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  PointLight() 创建一个 PointLight 实例。 Poin...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513