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大约有 618 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

161. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 73%]

...,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 1.自定义一个精灵类,里面重写了渲染方法         // 重写渲染函数         public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{             if(this.shader._program)      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

162. laya.d3.shader.Shader3D [ 73%]

...Shader3D  PERIOD_SPRITE : int = 2[static] shader变量提交周期,逐精灵和相机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。Shader3DProperty Detail_attributeParamspropertypublic var _attributeParams:Array = null_attributeParamsMappro...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 72%]

...预设的加载,我们使用Sprite3D.load方法。 ```typescript //加载精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { var layaMonkey2 = scene.addChild(sp); layaMonkey2.transform.localScale = new Laya.Vector3(4, 4, 4); layaM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

164. 有没有方法让Dialog在舞台的中间层 [ 72%]

...emo示例 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? Dialog限制拖动区域有什么方法 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

165. 怎么调整graphics.drawRect画出矩形的层级关系 [ 72%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 只能修改精灵的层级,改不了graphics的层级 2018-03-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 AllenYT 相关问题 关于微信小游戏关系链的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

166. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 72%]

...预设的加载,我们使用Sprite3D.load方法。 ```typescript //加载精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp){ var layaMonkey2 = scene.addChild(sp); layaMonkey2.transform.localScale = new Laya.Vector3(4, 4, 4); layaMo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. [LayaAir3]Laya3.3.1新建3D空项目发布时自动图集打包功能失效 [ 72%]

... 赞同来自: 看了一下,是由于你的图片的纹理属性,不是精灵纹理类型导致。   2D的图集打包,必须是精灵纹理类型 2025-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 哈密 赞同来自: 如图,配置了AtlasConfig,但是发布时没有自动生成图集。 2025-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250926

168. 如何动态创建2D刚体 [ 72%]

... 218 关注: 2 人 Ming • 2020-10-10 20:30 可以说一下,怎么加到精灵上吗,触发碰撞事件 小小泽 จุ บ • 2020-10-10 20:49 直接在精灵上添加刚体组件就行了啊 Ming • 2020-10-11 10:20 可以写几行代码示例看一下吗,谢谢 小小泽 จุ บ • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201010

169. laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 [ 72%]

...图集是laya2.0IDE 自动生成的图集。 我看底层看了一天, 2d精灵可以显示图集里的小图,是因为有clip, 我不清楚3d,有没有。 getRes图集里的小图, texture 里bitmap值就是大图纹理对象。 将这个加载到albedoTexture 就是显示大图。 如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

170. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 72%]

...提交 5 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 3.3.0之前的spine使用的精灵矩阵不包含锚点偏移,表现是精灵渲染位置会跟随锚点位置变化而变化。3.3.1之后会始终以精灵的0,0点为原点,跟随精灵的位置变化变化。后面会补充个单独的渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826