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Laya_社区(153) Laya3.0_文档(19) Laya2.0_文档(17) Laya3.0_api(5) Laya2.0_api(4) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...(图1-3) 1.2 预览运行的入口 启动场景在构建发布里进行线上版本的发布后,毫无疑问是作为项目的入口来率先加载与显示的。如图1-4所示,在构建发布中设置启动场景。 (图1-4) 但是在项目预览运行调试的时候,有的时候并...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...帧属性面板打不开 创建动效模板 可能存在bug 富文本下划线绘制bug 自从layaflash起,就一直存在的bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 laya2.0ide 显示bug 微信小游戏白名单MiniAdpter.nativefiles Bug问题!!!!! Laya2.0.1动态批处...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...染相关的组件中(如:2D 网格渲染器、2D 拖尾渲染器、2D 线渲染器、2D 灯光等),可以设置渲染图层,常用于灯光与阴影指定影响的层级。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2026-01-28 15:12:31 img{curso...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
....uniform1f(u_lightTime, this.timerCount)感觉没有生效, 图1的发光线没有呼吸效果 2.添加到ui根节点下,图2是我想要的效果 附件 : --> 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...信 183*****755 赞同来自: yjxyuna 我看下了,这个模式是有法线贴图的。 导出的时候是否有忽略切线,ios中shader的执行有时候很诡异,如果忽略了切线,就会造成此情况。 2017-07-13 1 1 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 赞同来自: 看看是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
...态机)、3D物理、网格、灯光、 渲染(粒子、拖尾、像素线、UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:网格(网格渲染器) 动画(时间轴动画、动画状态机...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; 代码: class SceneScript extends Laya.Script{ private ray : Laya.Ray; private hit: Laya.RaycastHit; private phasorSprite3D:Laya.PhasorSpriter3D; private camera : Laya.Camera; private scene: Laya.Scene; public _load(owner : any):void{ this.scene ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...怎么删除释放资源? 纹理截取后内存释放不了 Text的中划线(删除线) list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 精灵事件......
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...速度变化 1. 1. *Constant* 常数模式,速度是恒定的 2. *Curve* 线模式,粒子速度随着 lifetime 动 3. *Random from two Constant* 随机速度模式 2. `Space` 空间 1. *Local* 模型空间 2. *World* 世界空间 ------ **Color over Lifetime** 基于生命的颜色变化 1. `Col...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714