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大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

161. laya.ui.Tree_API3.0 [ 32%]

...displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D itemRender keepStatus left list mask mouseEnabled mouseHandler mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY renderHandler right rotation scaleX ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. laya.d3.core.BaseCamera [ 32%]

...t:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. laya.d3.core.VRCamera [ 32%]

...t:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

164. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...颜色,可以看到改变后的颜色叠加到纹理上了 (图2-4) Rotation:旋转,从0到360度,旋转可以帮助我们调整天空盒的位置 天空盒随着视角的旋转改变,我们可以观察到四面八方都有远景效果。目前提供的这两种网格中,盒型天空...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

165. laya.d3.core.Camera [ 31%]

...t:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. laya.media.SoundNode [ 31%]

...e  playEvent : String[write-only] 设置触发播放的事件 SoundNode rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

167. laya.ui.FrameClip [ 30%]

...0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

168. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...行 onUpdate(): void { //让持续盒子旋转 (this.owner as Laya.Sprite).rotation++; } //开始碰撞时执行 onTriggerEnter(other: any): void { var owner: Laya.Sprite = this.owner as Laya.Sprite; if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积分,播放声音特效 if (this._l...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

169. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

... wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2次幂缩放 npot2.7 可读写 readWrite2.8 纹理格式 format3、精灵纹理的专有属性3.1 九宫格 sizeGrid3.2 按钮皮肤状态 stateNum4、其它纹理属性4.1 纹理形状 textureShape4.2 sRGB颜色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

170. laya.map.TileAniSprite [ 29%]

...0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929