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...ormUVInheritanceTransformUV EventDispatcher ObjectImplements laya.d3.core.IClone TransformUV 类用于实现UV变换。 Public Properties PropertyDefined By matrix : Matrix4x4[read-only] 取变换矩阵。 TransformUV offset : Vector2 取偏移。 TransformUV rotation : Number 取旋转。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...lic class BoundSphereInheritanceBoundSphere ObjectImplements laya.d3.core.IClone BoundSphere 类用于创建包围球。 Public Properties PropertyDefined By center : Vector3包围球的中心。BoundSphere radius : Number包围球的半径。BoundSpherePublic Methods MethodDefined By Bo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...reClasspublic class BoundsInheritanceBounds ObjectImplements laya.d3.core.IClone Bounds 类用于创建包围体。 Public Methods MethodDefined By Bounds(min:Vector3, max:Vector3) 创建一个 Bounds 实例。 Bounds clone():* 克隆。 Bounds cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Bounds...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...博 QZONE 微信 131*****361 赞同来自: 记录下,我为什么要用clone对象?因为同是加载多个相同的模型对象 第一个显示不出来,complete执行了,奇了怪了 2019-01-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 赞同来自: 你的代码写的有点乱 我就单独给你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190122
...lic class BoundSphereInheritanceBoundSphere ObjectImplements laya.d3.core.IClone BoundSphere 类用于创建包围球。 Public Properties PropertyDefined By center : Vector3包围球的中心。BoundSphere radius : Number包围球的半径。BoundSpherePublic Methods MethodDefined By Bo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...创建动作状态。 Hierarchy EventDispatcher AnimatorState Implements IClone Index Constructors constructor Properties _isLooping clipEnd clipStart curTransition cycleOffset name speed EVENT_OnStateEnter EVENT_OnStateExit EVENT_OnStateLoop EVENT_OnStateUpdate Accessors clip islooping soloTransiti...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Model/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")) as Sprite3D; //克隆sprite3d layaMonkey_clone1 = Sprite3D.instantiate(layaMonkey, scene, false, new Vector3(0.6, 0, 0)); //克隆sprite3d layaMonkey_clone2 = scene.addChild(Sprite3D.instantiate(layaMonkey, null, false, new Vector3( -0.6, 0, 0))) as Sprite3D; 上图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...,所有麻将的贴图在一张大的纹理贴图里,然后程序通过clone方法,clone出136个麻将,在场景中有136个drawcall,是哪里处理得不对,还是有某些特别需要注意的地方? chunjine • 2017-05-17 12:00 怎么分离啊,子模型吗? chunjine • 2017-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...于创建渐变角速度。 Hierarchy GradientAngularVelocity Implements IClone Index Constructors constructor Accessors constant constantMax constantMaxSeparate constantMin constantMinSeparate constantSeparate gradient gradientMax gradientMin gradientW gradientWMax gradientWMin gradientX gradientXM...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ta Class ShaderData 着色器数据类。 Hierarchy ShaderData Implements IClone Index Methods addDefine clearDefine clearRuntimeCopyArray clone cloneTo cloneToForNative getAttribute getBool getBuffer getDataForNative getInt getLength getMatrix4x4 getNumber getQuaternion getTexture getValueData getV...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102