• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 289 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

161. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 65%]

...wPortPivotByScale(0,0); //将原地图放大3倍 this.tMap.scale = 3; Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE,this,this.resize); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseDown); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.mouseUp); this.resize(); } /** * 移动地图视口 */ private mouseMove(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

162. SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 [ 65%]

...             //设置舞台缩放模式                 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL;                 Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;             } else {                 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

163. 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 [ 65%]

...             //设置舞台缩放模式                 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL;                 Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;             } else {                 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181202

164. 高级应用-寻路导航 [ 65%]

... this.curPathIndex = 0; this.nextPathIndex = 1; this.pointCount = 10; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.path = new Array(); //预加载所有资源 var resource = [ { url: "../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

165. 为什么我获取不到鼠标滚轮的delta值,我查看laya.events.Event 里面没有这个属性 [ 65%]

...里面没有delta属性 module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; import Rectangle = laya.maths.Rectangle export class Interaction_Scale { constructor() { Laya3D.init(640, 1136, true); La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

166. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 65%]

...etViewPortPivotByScale(0,0); //将原地图放大3倍 tMap.scale = 3; Laya.stage.on(Event.RESIZE,this, this.resize); Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseDown); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, this.mouseUp); resize(); } /** * 移动地图视口 */ private function mouseMove():void { v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

167. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 65%]

...率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配模式具体可以查看文档 [屏幕适配的缩放模式详解](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-3)。 ![](img/1.png)(图1) 下面的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 65%]

...率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配模式具体可以查看文档 [屏幕适配的缩放模式详解](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-3)。 ![](img/1.png)(图1) 下面的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

169. 射线一直无法获取物体 [ 64%]

...体         Laya.Physics.rayCast(ray, hit, 1000);     }     Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function () {         var str = "";         if (!hit.sprite3D) {             str = "点击选取的几何体";         }else{             str = hit.sprite3D.name + " ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

170. 获取sprite对象的 width和height为0 [ 64%]

...class Game { constructor(){ Laya.init(768,1136); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "showall"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = "vertical"; //创建背景 let bg:BackGround = new BackGround(); Laya.stage.addChild(bg); //创建船 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804