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...础对象是非常重要的一步! 2.1 创建对象 在一个3D场景的层级面板中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建3D显示对象,如动图2-1所示 (动图2-1) 创建这六种基础对象就不一一演示了,我们可以通过如图2-2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...考教程瓦片地图层 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX,在<层级>面板中右键,单击<创建2D精灵节点>,在场景中为默认名Sprite,选中该节点,添加组件<瓦片地图层>,点击编辑,在面板下拉菜单中点击<瓦片地图面板>,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250118
...成对应的类了. 2. 如果要生成的类里有成员变量, 直接在层级窗口里修改对象的名字, 是不行的, 要在右边属性窗口里设置var对应的值(即控件的名字), 才会生成对应的控件成员变量. PS: Laya的文档写得全面而详细, 看文档的时候很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:St...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 IDE创建的UI 层级问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2018-02-06 10:33 浏览: 1449 关注: 2 人 xueLayaBox • 2018-02-06 11:26 好吧 我自己解决了. qian ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:Str...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...择小部件面板里的Dialog组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加Dialog组件到页面上。 (图1-1) 1.2 Dialog属性介绍 Dialog的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 自动销毁 autoDestoryAtClosed 弹窗视图被关闭...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024
...赞同来自: 制作了一个彩色粒子,然后扔到了一个image父层级里,将image-gray属性设置为true,画布中粒子变灰效果正常,用代码预览粒子就不见了(不设true属性,粒子正常出现) 2017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Ace1024 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...发现这样做的确有很好的效果。看代码addChild里面有很多层级调整和其他绘制的代码,虽然没太细看,但是想咨询下这两种处理方式有这么大的差距是否正常,还是我本身的优化思路就有问题。还有我的Sprite和drawcall数量都在100...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...子的缩放才行,如果scalingmode 不是herarchy ,这个就不会把层级之下的都缩放,只单独缩放一个节点 springsun • 2018-07-09 15:41 我是在.lh文件中修改了scalemode的值为0,然后在代码里面 effect.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ effect.tran...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705