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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

161. [LayaAir3]当前最新版本中,使用滤镜时候,有可能会出现贴图内存暴涨的情况 [ 57%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Coul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251224

162. graphics使用matrix的异常情况 [ 57%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

163. 播放3Dmax导出的lrani动画问题 [ 57%]

...lm和lrani文件等。 以下是代码部分(as3):   var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("aim/aim-aim.lm")); rootAnimations = mesh.addComponent(RigidAnimations) as RigidAnimations; //rootAnimations.url = "aim/aim.lrani"; rootAnimations.templet = AnimationTemplet.load("aim/aim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

164. physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 [ 57%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Tween如何实现无限循环改变alpha? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

165. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 56%]

... 在unity场景中有粒子特效和摄像机。导出lh后在laya中使用Sprite3D加载,怎么样才能去修改Unity中摄像机物体的坐标,或者粒子特效根节点的坐标 ?我现在场景里面的根节点不是摄像机也不是物体坐标 yaorao • 2018-03-27 17:45 @yaorao:我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

166. 克隆模型的动画无法播放,请问是什么原因 [ 56%]

...型动画正常   1.我有一个带有动画的模型A 2.克隆了A: Laya.Sprite3D.instantiate(A) 得到 模型对象B 3.此时两个模型的动画播放正常 4.在原有基础上,再添加一个相机 5.A的动画正常播放,B的动画播放不了   DEMO附件如下:   附件 : --> test...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

167. Dialog默认的打开和关闭的缓动特效无法取消 [ 56%]

...自动生成了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

168. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...m() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter); let coneRender = cone.addComponent(Laya.MeshRenderer); // 创建网格 coneMesh.sharedMesh = Laya.PrimitiveMesh.createCone(0.25, 0.75); // 创建材质 let coneMate...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

169. unity导出 [ 56%]

...是Scene,可是这里报错后我看了下,switch case语句进入了sprite3D里边。。。这我很纳闷。而且导出过程都是按照技术文档里做的,导出后却没有贴图文件。这又是怎么回事。是不是我使用的工具版本太旧。 ymsdandan • 2017-11-07 21:17 @...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

170. 加载模型后如何取得在Unity的Transform.Rotation属性 [ 56%]

...: 抱歉,我叙述的不好,我已经加载到laya了,型别是Laya.Sprite3D。我想知道的是该如何取得该模型旋转位置(Transform.rotation)。 当我利用下式旋转后,         this.needle.transform.rotate(vect,false,false); 我可以看到模型transform.rotation值的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206