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大约有 588 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

161. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 73%]

...         * htmlCanvas.toBase64("image/png",0.92,function(base64){//webglcanvas模式下为同步方法,加速器下是异步方法          *                      trace(base64);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

162. 编辑器里粒子显示异常 [ 73%]

...器里面显示是正常的,但是.part文件放在网页上 如果是用webgl渲染texture会变形 canvas渲染则是正常的(编辑器内部是用canvas渲染的么?)。我把工程文件上传上来,里面我已经设置 textureCount 100了编辑器里面是正常的 网页上具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

163. drawcall是怎么计算的? [ 72%]

...awCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。  WebGL下的DrawCall意义 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

164. 怎么才能像HTML5中那样直接操作Canvas [ 72%]

...像向量那样往一个方向发射 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-05-02 16:54 浏览: 1443 关注: 3 人 cuixu_xucui • 2017-05-02 17:10 <canvas id="layaCanvas" width="600" height=&quo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

165. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 72%]

...         * htmlCanvas.toBase64("image/png",0.92,function(base64){//webglcanvas模式下为同步方法,加速器下是异步方法          *                      trace(base64);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

166. 粒子释放问题 [ 72%]

...         = Laya.Handler; var Stat             = Laya.Stat; var WebGL            = Laya.WebGL;   var sp;   (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL);   Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

167. 在LayaAir1.7.3beta中使用WebGL渲染下粒子系统像素颜色丢失的问题 [ 72%]

在LayaAir1.7.3beta中使用WebGL渲染下粒子系统像素颜色丢失的问题 使用粒子时,不使用随机颜色,使用贴图的颜色图案的情况下,在Canvas模式下正常,但是在WebGL渲染下,贴图透明通道正常,即可以看见贴图的轮廓,但是贴图变为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

168. 关于官方“设置模糊滤镜”本地测式没有效果的问题 [ 72%]

...个别的明显的图片测试一下?引擎是哪个版本?这个滤镜webgl模式下是有效果的。 要不要用谷歌浏览器跑一下看看?如果不支持webgl会自动切换canvascanvas因为性能问题是没效果的。 2018-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 諥 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

169. 怎么对graphics画出来的图片进行鼠标点击拖动??? [ 72%]

...ture; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_Drag { private ApePath: string = "../laya/monkey2.png"; private ape: Sprite; private dragRegion: Rectangle; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Brow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

170. graphics颜色填充fillColor问题 [ 72%]

...在Canvas模式下支持,fillColor 支持绘图的渐变对象填充,Webgl模式下后面也会支持,代码://初始化LayaAIR环境 Laya.init(1000, 800); //创建精灵 var sp:Sprite = new Sprite(); //创建渐变 var gradient=Browser.context.createLinearGradient(0,0,80,0); gradient.addCol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725