• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,027 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

1691. 请问mask/遮罩不能使用left,top,right,bottom这几个属性吗 [ 63%]

... lyjkensou1 相关问题 请问LayaAir中如何使图片圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

1692. TextInput输入框在安卓机上的键盘显示问题 [ 63%]

TextInput输入框在安卓机上的键盘显示问题 引擎版本号:1.8.1 问题描述: 一个界面上有几个文本框,其中一个文本类型为密码,并且输入字符限制为0-9,其他文本没有输入限制,当点击密码框后键盘自动切换为英文字母带数字的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

1693. 2.0版本天空盒子不显示 [ 63%]

2.0版本天空盒子不显示 附件 : --> 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 一台电脑可以让你哭吗 赞同来自: yuqi 你这用的是Unity导出的天空盒子吗?怎么导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

1694. 做回合制动画,但是要根据上阵侠客来显示数据,用什么动画来做会比较合适? [ 63%]

做回合制动画,但是要根据上阵侠客来显示数据,用什么动画来做会比较合适? 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 业务逻辑不属于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

1695. 我照着例子做的换装例子切换不了卡槽的图片,附件为我的demo,请帮忙看看 [ 63%]

...名程序员 相关问题 请问LayaAir中如何使图片圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

1696. 请问laya支持pvr.ccz格式吗 [ 63%]

...起人 渠 相关问题 请问LayaAir中如何使图片圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaBox IDE 支持多开吗 Laya mac版的IDE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200717

1697. 请问app下可以播放视频吗 [ 63%]

... stephysun 相关问题 请问LayaAir中如何使图片圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 请问在lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

1698. 使用ipad浏览官方技术文档的所有例子都无法显示 [ 63%]

使用ipad浏览官方技术文档的所有例子都无法显示 2017-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的ipad的具体型号是多少,有什么报错吗? 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

1699. 请问 如何在手机在对项目进行测试 [ 63%]

...人 Buzhihew 相关问题 请问LayaAir中如何使图片圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TS项目使用matter.js库无智能提示 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

1700. 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 [ 63%]

关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 我再使用3D做项目时,发现每克隆一份同样显示对象渲染到场景都会多一个DrawCall,尝试用共享材质也未能解决,询问怎么才能在3D项目中克隆一份同样显示对象不增加DrawCall的方法。 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920