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Laya_社区(1531) Laya3.0_api(90) Laya2.0_api(80) laya_api(64) Laya3.0_文档(55) Laya2.0_文档(48) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(1)
...标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...颜色滤镜。 Default value blendMode: string | null = null (可选)混合模式。 Optional uv: number[] Returns DrawTextureCmd | null drawTextures drawTextures(texture: Texture, pos: any[], colors?: number[]): DrawTexturesCmd | null Inherited from Graphics.drawTextures Defined in laya/displa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 支持(包括:Realtime实时灯光、Baked烘焙光照贴图、Mixed混合光源) Intensity(灯光强度) 支持 Shadow Type(阴影类型) 支持(包括:Soft Shadows、Hard Shadows) 4.3.2 反射探针的属性 Reflection Probe (图4-5) 当Unity中添加Reflection Probe(反...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...颜色滤镜。 Default value blendMode: string | null = null (可选)混合模式。 Optional uv: number[] Returns DrawTextureCmd | null drawTextures drawTextures(texture: Texture, pos: any[], colors?: number[]): DrawTexturesCmd | null Inherited from Graphics.drawTextures Defined in laya/displa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115