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Laya_社区(1509) Laya2.0_文档(205) Laya3.0_文档(84) Laya3.0_api(41) Laya2.0_api(37) laya_api(36) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(2)
...3)我是一开始就拿到拼接好的图片的,所以反而写了个简单脚本去生成json文件,建议这个可以作为小工具加到IDE中。 2016-06-14 2 3 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: @awen1983你好、 关于createFrames的用法我们又实测了一遍...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160610
...LayaAir IDE创建Tab组件 1.1 创建Tab 使用LayaAir IDE创建Tab非常简单,通过IDE的可视化操作,就可以实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。可以从层级面板右键进行创建,也可以选择小部件面板里的Tab组件,拖拽进行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...接创建CheckBox组件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...微博 QZONE 微信 LayaAir 赞同来自: 麻烦提供一个可以复现的简单demo工程,而不仅仅是视频 2023-12-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 1703243265用户 赞同来自: 这个问题咋样了,我们这边也复现了,有进展么@LayaAir 2023-12-26 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231207
...内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: SONIC3D 简单说明: 在LayaAir IDE 1.4.0版本中,我们提供了强大的脚本扩展功能,开发者可以直接修改组件行为,甚至增加新的属性,同时还可以添加多个附加脚本来扩展,功能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...g) 至此,一个完整的小游戏开发流程就结束了。是不是很简单。采用LayaAirIDE开发的小游戏项目,基本上是无缝用于微信小游戏项目。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...意不同地址的话不能用同一个dcc的。 打dcc的话,应该很简单啊,如果在服务器端做,就是一句命令。不过,如果你们的游戏会越来越多的话,会导致dcc越来越大,这时候可以分开url,各自使用各自的dcc更好一些。或者我们可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...截图3,都存在文件下载失败的警告,我这边准备了一个简单的环境模拟文件缓存清理的流程,没有复现咱们说的截图1和截图3的问题。 3、目前适配库管理文件缓存的机制是文件下载后直接返回临时路径用,然后将临时路径拷贝...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250401
...试了下,无法复现你的bug,你用最新版本的引擎,写个最简单能复现此bug的demo过来! hhh_DDD • 2017-03-28 00:08 我在上面的回复中增加了例子,请帮忙看一下
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...自定义的扩展功能。此模板项目在exports.cpp中封装了几个简单的函数,可供参考。 int参数 jsvm_value jsAdd(jsvm_env env, jsvm_callback_info info) { jsvm_status status; size_t argc = 2; jsvm_value args[2]; jsvm_value _this; jsvm_get_cb_info(env, info, &argc, args, &...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010