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[LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 1. 在编辑器环境中修改CollisionGroup,会有警告: 2. 通过代码创建节点A,并添加CharacterController,如果A没有被添加到场景中,这时候因为collider没创建,所以CollisionGroup和canCollideWith的修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
IDE相关问题 import 问题 如图:2,3行是自动引入(导入)(我用typeScript improt 插件),但是报 [ts] File 'd:/LayaBox/TestPro/T12_LongJSTest/src/ModuleTest.ts' is not a module. 和 [ts] File 'd:/LayaBox/TestPro/T12_LongJSTest/src/NamespaceTest.ts' is not a module. 需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
字体相关问题 label 标签 选择font时 选择了一个系统没有的字体会怎么样?如果会走默认字体,那么这个默认字体是什么呢? 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
3D模型受力问题 我现在遇到一个小球发射问题,在3D场景里面给小球一个固定的位置,然后给一个初始力,把他们的碰撞组设置为不可碰撞,每隔100ms发射一次,但是有时候会发现小球的轨迹不一样,而且有些小球就只受重力影...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
版本更新的问题 你的更新机制,现在是每次打开游戏的时候检测,然后更新bin文件 有接口在游戏内重新更新机制吗?比如广播玩家后台偷偷更新,这样某些比如资源什么的重新加载就能解决了,不用重新打开游戏 2018-04-10 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
组件FontClip属性问题请教 FontClip的driection排列属性有横排和竖排,但是我想竖排的效果是改变value值之后是右下往上排列,但是现在竖排的效果是只有由上往下排列的.所以我想要由下往上的效果要怎么弄? 2018-04-10 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
对象池问题 请问下 从对象池取出来的对象还需要重新再初始化一些参数吗 还是可以直接用 比如说 我是否还需要重新loadImage某张图片 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
关于2D粒子的渲染问题 先说我的问题: 在\laya\src\laya\particle下的ParticleTemplateWebGL.as文件中,可以看到,在下边的方法 public override function addParticleArray(position:Float32Array, velocity:Float32Array):void { 中,把所有的参数放到一个数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
求助。资源加载问题,按照官方demo出现问题 我有一个unity导出的prefab。使用Laya.Sprite3D.load可以加载使用,但是当我使用Laya.loader.create,能加载出来,但是无法正常使用,会提示laya.core.js:12752 Uncaught TypeError: node._setParent is not a fun...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200313
关于64位打包问题 GooglePlay目前已不支持32位包体,请问laya怎么打包64位的包呢?请官方出来解决下吧 2019-08-27 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 hulusi2008 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827