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大约有 1,858 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1691. Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 [ 48%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 WebGL报错文本显示有问题时会出现[.WebGL-0000000013F60010] GL_INVALID_VAL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

1692. 字体偏移问题还在。打包app后,在编辑器调整好的文本位置,手机里面打开位置都是往下偏移的 [ 48%]

...体? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

1693. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 48%]

...程序开发人员 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于Laya实现Matter.js官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

1694. websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? [ 47%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

1695. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 47%]

...?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture图片能否进行翻转? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

1696. 判断场景里是否存在模型? [ 47%]

...。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

1697. laya.map.TileAniSprite [ 47%]

...ber 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1698. laya.display.Sprite [ 47%]

...图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过get...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1699. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 47%]

...ber 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1700. 射线检测-点击行走 [ 47%]

...pVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); var _vector3 = new Laya.Vector3(); //鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function () { if (_outHitInfo.distance !== -1) { Laya.Vector3.add(_outHitInfo.position, _offset, _vector3); Laya.Tween.to(_position, {x: _vector3.x, y: _vector3.y, z: _vec...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303