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大约有 1,702 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0197 秒)

1691. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 37%]

...m Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean enableBlitDepth get enableBlitDepth(): boolean set enableBlitDepth(value: boolean): void Inherited from Camera.enableBlitDepth Defined in laya/d3/core/Camera.ts:654 设置是否使用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1692. 添加极光推送后,切回后台点击推送过来的消息,出现黑屏闪退是什么原因?内文有LOG,请帮忙查看一下哪出错了。 [ 37%]

...秒返回音乐音效全无 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 谷歌浏览器播放mp3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

1693. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 37%]

...cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增加内存开销.通过该选项可以便捷的切换模式,找到优化方向.   7.增加标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

1694. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 36%]

...m Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:473 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Node.hideFlags Defined in laya/display/Node.ts:77 Returns number Inherited from Node.hideFlags Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1695. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

.../** * 蒙版层。 */ get layer(): number set layer(value: number) //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) this.camera.addLayer(5); 2.5 变换 变换组件确定场景中每个精灵的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1696. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...=1 pixel。在2010年推出的iPhone4 开始采用 Retina(视网膜) 屏幕显示技术 ,物理分辨率提升了4倍,此时,如果iPhone4 还是1pt=1px这个方案,将会导致如图1-1的显示效果。 (图1-1) 在图1-1中,按 iPhone3GS的320 × 480进行全屏设计,那在iPhone...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1697. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

... 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商城中购买的资源可以无感的迁...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1698. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...计的运动表现上,可以结合物理、数学等原理真实地模拟显示生活中的运动现象,更加符合自然规律及人类认知,并使对象按照用户期望的行为交互,提供连续性体验。游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1699. base64转换成无法转换成图片,失败了 [ 26%]

...这个base64数据赋值给图片的skin,然后加载失败了,无法显示图片 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你是怎么转换的base64,可以提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

1700. UI-RefreshList [ 26%]

...ntName, this, () => { console.log("达到了滚动限制:" + eventName); //显示加载进度ui this.refreshLoading.visible = true; //处理加载ui的位置 if (eventName === "dragTopLimit") { //先清理bottom的状态,避免top计算出错 this.refreshLoading.bottom = NaN; this.refreshLoading.t...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303