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大约有 1,710 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

1691. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 43%]

...较详细简洁,目前我是尝试了通过创建cannon的物理场景和刚体几何体对象,由laya.timer驱动cannon解算物理变化,然后不断把cannon世界里的物体变化实时赋值给laya场景里的物体,但是感觉效率有点低啊……   比如: package { import lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

1692. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 43%]

...ined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:285 连接两个刚体。 上面的限制太多,例如希望可以没有shape Parameters A: Rigidbody3D B: Rigidbody3D Returns void _setOwner _setOwner(node: Node): void Inherited from Component._setOwner Defined in laya/components/Compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1693. 我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? [ 43%]

...了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

1694. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 42%]

...问 赞同来自: 引擎BUG吧,我也遇到过,当场景中存在两个刚体后,改变转向就会触发或者碰撞。 2020-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 子阳 相关问题 两个对象new了一个相同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

1695. 如何获取animation的node节点? [ 42%]

...名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 怎么获取对象的坐标 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 如何获取一个3D模型的长宽高? 使用getCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

1696. 新手常问问题 欢迎补充 [ 42%]

... qian 赞同来自: 3D插件常见报错 one   这个是因为原动画是刚体动画  把unity里原动画的骨骼去掉 https://ask.layabox.com/question/12987?notification_id=52111&rf=false&item_id=21758&answer_id=21758&single=TRUE#!answer_21758 具体可以参考这个帖子 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

1697. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 42%]

...ined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:285 连接两个刚体。 上面的限制太多,例如希望可以没有shape Parameters A: Rigidbody3D B: Rigidbody3D Returns void _setOwner _setOwner(node: Node): void Inherited from Component._setOwner Defined in laya/components/Compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1698. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几种动画类型。 其中,材质动画是以改变材质的颜色与贴图方式的动画。 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1699. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 41%]

...不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几种动画类型。 其中,材质动画是以改变材质的颜色与贴图方式的动画。 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1700. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...ansform.position来估算速度 ​ Rigidbody:从组件所属节点上的刚体组件中获取速度值,相当于使用了物理引擎计算的速度。 ​ Custom:自定义速度,选择这个值后会出现EmitterVelocity这个属性,用于设置速度值。 MaxParticles(最大粒子数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122