大约有 1,718 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)
Laya_社区(1231) Laya3.0_api(158) laya_api(110) Laya2.0_api(104) Laya2.0_文档(51) Laya3.0_文档(35) Laya_示例(15) Laya2.0_示例(14)
...Through,默认是勾选的 由于2D场景和3D场景都可以接收鼠标事件,这时可能会有冲突。 如果勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick 等将不会响应,会传递到Scene3D中 如果不勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick 等将会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event自定义事件的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...px"; } ``` refit()使百度地图充满整个窗口,由于侦听了resize事件,在窗口resize时也会重新填充窗口。 ##### 2.3 updatePosition函数: ```typescript // 更新设备位置 private updatePosition(p: Laya.GeolocationInfo): void { // 转换为百度地图坐标 var poi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... + "px"; } refit()使百度地图充满整个窗口,由于侦听了resize事件,在窗口resize时也会重新填充窗口。 2.3 updatePosition函数: // 更新设备位置 private updatePosition(p: Laya.GeolocationInfo): void { // 转换为百度地图坐标 var point:any = new this.BMap.Poi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...点击UI上的按钮时,按钮会带来交互反馈,并触发设定的事件,以达到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 3D UI 可以是一个位于3D场景中的物件,并带有UI的交互特征。 (动图1-2) 并且,3D UI 始终位于窗口上,就和常规的UI一样。但可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...间和其他一些Timer相关的问题 graphics alpha 问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-12-14 12:04 浏览: 1969 关注: 3 人 boobo • 2018-12-16 13:34 是h5,微信浏览器 boobo • 2018-12-12 12:37 没有用噢,主要是竖屏与横屏直接切换有问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。 for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var mat = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i]; var transformUV = new Laya.TransformUV(); transformUV.tiling = uvScale; (shaderName) &a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...oleModel.getComponentByType(Laya.Animator) as Laya.Animator; //动画完成事件监听 this.roleAni.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onComplete); } /*覆写3D组件更新方法(相当于帧循环)*/ public _update(state:Laya.RenderState):void{ //如果是攻击状态播放击球动画(优先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113