大约有 1,756 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)
...了,但是用Laya.loader.load 读取的时候始终读不了private function downloadFile(url:String,onComplete:Handler,onError:Handler=null):void{ if(window.conch) { var folder:String=window.conch.getCachePath()+"/download/"; if (!window.fs_exists(folder)) { window.fs_mkdir(folder); } var fileNam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...,微信 Android 端将调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略,与 iOS 保持一致。请游戏开发者做好适配工作,该修改可能导致游戏界面模糊的问题。望周知。 1. 问题描述 在之前的版本中,小游戏中,第一个 Canvas 即 “在屏Canvas”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
...ar Sprite = Laya.Sprite; var MapLayer = Laya.MapLayer; var loadMap = (function (_super) { function loadMap() { loadMap.super(this); } Laya.class(loadMap,"loadMap",_super); var _proto = loadMap.prototype; _proto.init = function() { this.num = ""; this.map = new TiledMap(); } _proto.showMap = function...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...的问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-04-10 17:43 浏览: 2521 关注: 2 人 Victor • 2017-04-10 18:26 @cuixueying 动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...会导致setInterval明显延迟执行; Laya.stage.on('click', null, function (e) { console.log.log(`click`); }); 即使我将所有的事件绑定全部注释掉频繁的点击页面也会卡住!!!!! 我在事件的处理函数中设置stopPropagation没有任何作用; 现在这个是一个很大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
... mac版的IDE 是没测试就上线了吗? List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251217
...在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 微信小游戏如何使用ttf字体? 【欢乐推箱子】开发了大半个月,终于开通广告赚了点小钱 问题状态 最新活动: 2025-08-02 23:19 浏览: 1960 关注: 2 人 ammike...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
...能有个问题。 Byte 类中的报错信息的可能原因? app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 问题状态 最新活动: 2019-08-02 17:17 浏览: 1253 关注: 4 人 匿名用户 • 2018-12-30 15:58 我可以说一下,例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...ogram); this.gl.bindBuffer(Laya.WebGLContext.ARRAY_BUFFER, this.vertexPositionBuffer); this.gl.enableVertexAttribArray(this.vertexPositionAttribute); this.gl.vertexAttribPointer( this.vertexPositionAttribute, this.vertexPositionBuffer.itemSize, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, 0, 0 ); this.gl.bindBuf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726