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添加WelGL报错 使用laya Air IDE创建一个项目,使用FD做调试。 当在使用webGL模式时。发布会弹出报错 附件 : --> 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 liso009 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
IDE图集打包工具如何使用 预先将几个80*80的小图存在A目录下。 然后打开图集打包工具, 第一个目录选择图片存在的目录。 第二个目录选择图集输出目录。 其他东西不做修改。 然后按确定。 然后……提示“执行完成”。 可是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 预设怎么在代码中使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小游戏截屏分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190317
...事件。我原本做一个拾取,拖拽的效果,第一步拾取就是使用的Laya.Event.Mouse_Down监听的,我怎么样做才能达到在普通浏览器中的效果。 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...工具连10m左右的模型都导出不了,导出过程中断退出,而使用2m左右的两个模型均可导出 3. 即使导出的模型,在附近的scene文件夹内的模型在运行时报错了,如layabox2.png所示【另一个模型却没问题,这里不知道是不是由于layabox只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
Laya使用的Ls,Lh等资源只能通过Unity插件导出吗? Laya用的ls,lh等格式的资源只能通过Unity的插件导出吗?有没有自动化(脚本)的方式将FBX,OBJ转换成Ls,Lh。 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.1.1.1引擎微信小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...、产品功能上: 1、 无需安装客户端,打开网页链接即可使用 2、 自动多图集纹理打包,自动边缘裁切与纹理去重 3、 支持zip包、文件夹直接解析打包 4、 支持 cocos unity laya ue pixi 等多种引擎 5、 产品功能与 texturepacker 付费版完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250816
...擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
请问在设计模式下制作的UI页面,到底怎么在代码里使用???官方教程不一样 官方的示例里,制作好UI页面以后发布,会产生一个ui页面的atlas文件,而我制作好以后发布,缺没有出现页面的atlas文件,只有图片资源的atlas文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904