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大约有 17,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0157 秒)

17051. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 41%]

...工具? 求助关于TiledMap的版本问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 分享:使用 Chart.js 创建图标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

17052. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 41%]

...3D示例代码中帐篷代码其中一段有问题,是导致我加载lh文件不显示的原因。 var staticMesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); staticMesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) { var meshSprite = sprite.getChildAt(0);//此对象不一定是MeshSprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

17053. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 41%]

...同的贴图,该如何处理? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2020-10-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

17054. 微信小游戏报错 the .lh file root type must be Scene [ 41%]

...布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-03-26 17:13 浏览: 930 关注: 3 人 joshua0526 • 2018-03-26 17:49 我用了下,还是老的报错 hejianch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

17055. 屏幕截屏问题 [ 40%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

17056. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 40%]

...8*****197 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 骨骼动画播放完后的回调时间 laya3D动画无法播放 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

17057. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 40%]

...伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个2D的图形被鼠标点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

17058. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 40%]

...的动作,比如可以把人物的跑攻击等动作放到同一个动画文件里面,使用的时候只要通过代码切换动作就可以了。 ```typescript module laya{ export class SkeletonChangeActionSample { constructor() { Laya.WebGL.enable(); Laya.init(1000,900); this.test(); } skeleto...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17059. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 40%]

...有考虑Collider所在Transform的Scale导致的,可以修改laya.d3.js文件里的_innerDerivePhysicsTransformation方法,加粗部分为补丁: if (shapeOffset.x !== 0 || shapeOffset.y !== 0 || shapeOffset.z !== 0) {                 var physicPosition = PhysicsComponent._tempVector3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

17060. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...图2-3) 创建后,如图2-4所示,会生成一个BitmapFont.fnt字体文件, (图2-4) 点击选中后,在如图2-5所示的属性设置面板中,就可以创建位图字体了。 (图2-5) 点击“编辑字符集”的+创建一个字符,如图2-6所示: (图2-6) 参数 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010