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在执行动画的时候报错laya.core.js:29156 Uncaught TypeError: Cannot read property 'borderColor' of null 1.执行切换图片做动画的时候报错如图所示; 附件 : --> 2019-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
为什么龙骨动画的资源只能创建一个对象? 如果在同一个View中用,同一个龙骨资源,拉出两个对象运行就会出错? 附件项目中的TestPage.ui 中我拉出两个对象就会出错,把第二个删除播放第一个就不会出错...... 附件 : --> LayaBox.zip 2017-06...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
官方知道清除动画clear导致打包APP闪退的bug吗 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 如果清除的是正在用的资源是会闪退的 2017-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
加了两个遮罩后的动画,帧频只有10了,有demo,有项目,有源码 是不是用法错误demo http://wildfirecode.com/Laya_Mask_Demo/bin/ 项目https://github.com/wildfirecode/Laya_Mask_Demo 源码 https://github.com/wildfirecod ... le.ts class GameMain{ constructor() { Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...接 提交 3 个回复 吴杨俊文 赞同来自: 是不能给shader添加动画,添加就报错,而且不能设置mesh的渲染格式,要不然什么都出不来,模型动画还是可以添加的 2018-08-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 只有你知道用了什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
Laya 绑定显示内容到骨骼动画 记录自己添加的内容: 1. 可绑定内容的骨骼动画 export default class BindSkeleton extends Laya.Skeleton { private __bindList:BindSource[]; constructor(){ super(); this.__bindList=[]; } /** * 绑定 * @param source */ bind(sou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
...值为null,并没有对_frames的graphics进行destroy, 这样会导致动画的图集引用计数不会减少。 不知道这样设计是BUG,还是有其他方面的考虑,如果有其他方面考虑,麻烦回复一下 附件 : --> 2020-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 asdf131 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
Laya1.7.19.1版本动画渲染的时候有几率闪黑屏 之前我用的是laya1.7.9版本引擎一切正常,但是升级1.7.16以后的版本战斗场景中动画经常闪黑屏,debug中没有任何报错和警告。 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
分享:IDE使用SWF动画的销毁与反复创建 package { import laya.events.Event; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import view.TestView; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608