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大约有 1,801 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1701. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 34%]

...点测试代码 如下   function onLoaded(){ console.log("onLoaded"); //实例化RunGame // var runGame = new RunGame(); // Laya.stage.addChild(runGame); var sp = new laya.display.Sprite(); sp.x = 100; sp.y = 100; var texture = Laya.loader.getRes('player/chara_01.png'); sp.graphics.drawTexture(tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1702. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...期处理效果。 在启用 3D 相机的后处理功能并创建后处理实例后,该模块为必选项,IDE 会自动勾选对应引擎库,如图 2-4 所示。 (图 2-4) 2.5 物理系统 3D 物理系统模块内置多种主流物理引擎实现,包含 Bullet 与 PhysX,并同时提供...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

1703. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 34%]

...laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:157 创建一个 AnimatorState 实例。 Returns AnimatorState Properties _isLooping _isLooping: 0 | 1 | 2 = 0 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:49 是否循环播放,为0时则使用_clip.islooping,1为循环,2为不循环 clipEnd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1704. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 33%]

...tructor Defined in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:42 创建一个Volume实例 Returns Volume Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from Component._sing...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1705. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...g) (图9-1) 项目代码里,通过创建一个`CylinderColliderShape`实例的方式,传入半径和高,即可返回一个圆柱形碰撞形状对象,将这个对象添加给碰撞器的colliderShape属性即可。API说明如图9-2所示。 ![img](img/9-2.png) (图9-2) ###### 圆锥...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1706. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 33%]

...n/CannonPhysicsTriggerComponent.ts:35 创建一个 PhysicsTriggerComponent 实例。 Parameters collisionGroup: number 所属碰撞组。 canCollideWith: number 可产生碰撞的碰撞组。 Returns CannonPhysicsTriggerComponent Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1707. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 33%]

...a/d3/physicsCannon/CannonPhysicsCollider.ts:6 创建一个 PhysicsCollider 实例。 Parameters Default value collisionGroup: number = -1 所属碰撞组。 Default value canCollideWith: number = -1 可产生碰撞的碰撞组。 Returns CannonPhysicsCollider Properties Optional _extra _extra: IComp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1708. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 32%]

...ed in laya/d3/core/render/ScreenTriangle.ts:43 创建一个 ScreenTriangle 实例,禁止使用。 Returns ScreenTriangle Properties destoryedImmediately destoryedImmediately: boolean Inherited from Resource.destoryedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:104 是否在引用计数为0的时...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1709. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...pened方法(可选) * @param complete 打开完成回调,返回场景实例(可选) * @param progress 加载进度回调(可选) */ static open(url: string, closeOther: boolean = true, param: any = null, complete: Handler = null, progress: Handler = null): Promise<Scene> { Scene....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1710. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

... 对于有编程基础的读者而言,“对象”通常指的是类的实例,这是面向对象编程中的基本概念。 从更广义的角度来看,凡是具有属性结构,或可以动态设置属性的数据结构,也可以被称为“对象”。例如,JavaScript 中的 JSON 对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010