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...景黑屏 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 图片不能按轴心旋转 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 图片添加点击事件 有的不生效 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 我用list.array=Array;数据全部插进去数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...在JAVA和OC中开发,生成字符串返回base64字符串。但是native打包安卓APP后, ExportJavaFunction.CallBackToJS(Test.class,"test",str); 二次开发中 APP调用JS方法的时候str字符串过长有丢失,请问是否有这个问题呢?请帮忙查看下? (字符串大概只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: runtime运行报错! 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 Laya 安卓端 在服...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 runt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...Unity3D引擎实例运行的视频截图 当采用Cocos2d-x引擎打包APP实现以上功能时,性能比U3D明显大幅提升,帧速主要保持在40-45帧之间,偶尔会下降至30帧左右。 Cocos2d-x引擎实例运行的视频截...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function $ adb shell am start -n "com.layabox.game/demo.MainActivity" -a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER -D Waiting for application to come online: com.layabox.game.test | com.layabox.game Conn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 小游戏项目 加载有中文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...怎么分别调用?如图 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2021-09-13 13:55 浏览: 5349 关注: 5 人 184*****872 • 2020-12-11 10:31 使用bloc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? runtime运行报错! 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315