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Laya2.0相机挂到骨骼挂点上导出后渲染效果完全对不上。急急急 BUG吗? 详情描述: 在U3D的任意角色骨骼动画上,在骨骼上创建一个挂点。然后把相机放置到挂点中。 摆好位置后导出到Laya项目,加载运行后发现此挂点上的相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
LayaNative中index.js报错 LayaNative中apk中index.js的js文件与web服务器端的文件不一样就会报错。 这个是apk刚安装时就会报错,重新打开就不会了。是怎么回事? 比如我打包发布app项目中选择压缩js文件,服务器端上选择不压缩js文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
背景音乐来回切换会报错 Uncaught (in promise) DOMException: The play() request was interrupted by a call to pause(). https://goo.gl/LdLk22 用Laya自带的声音管理类(Laya.SoundManager.playMusic)播放背景音乐,播放的是MP3没播放前面没加载过,就有可能报上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201222
调用自己写的类就会报错 onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 let vo:EventVo = new EventVo(); EventControl.logg(); GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } 每次执行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
laya2.0 编辑器不显示父类变量 举个粒子 class Parent extends Laya.Script{ /** @prop {name:name, type:string}*/ public name; } class Child extends Parent{} 在编辑器中给对象挂child脚本,并没有显示父类的name对象。 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
预设对象池回收后再创建报错 子弹runtime脚本 回收game预设里面再创建得到的是个json而不是sprite .laya 文件未上传 类库导入tiledmap 就可以了 demo运行后等子弹出屏幕范围便能触发 附件 : --> map_demo1.rar 2020-01-04 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
[LayaAir3]3.3 gloader在预制体内被修改报错 1.创建一个带gloader的预制体,这个gloader可能需要一个glist父节点? 2.在另外一个预制体或者场景里引用这个预制体 3.修改引用预制体的图片属性 4.加载报错 附件 : --> 3.3_gloader在预制体内被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250917
新人求助!ts的新特性编译报错 新人第一次学laya,在看一些教程的时候发现教程里会有ts的一些用法,比如async await ,还有可选链 a?.function()等等。 可是我本地这样写编译会报错 求助!是需要更新ts吗?我本地ts的版本是最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
[TMA][ERROR][RUNTIME] thirdScriptError undefined;at api readFile success callback function 调用资源加载,不管是异步加载还是预加载,在Android平台没问题,到IOS平台就报这个错: [TMA][ERROR][RUNTIME] thirdScriptError undefined;at api readFile success callback...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
切换场景Bug 求解? 为什么从UI场景切换到3D主游戏场景时会出现 3D场景里的模型加载不出来的情况.只显示了UI控件. UI场景里面的设置: Laya.init(1334, 750, WebGL); 只能显示UI控制,3D场景加载不出来,什么原因? Laya.stage.scaleMode = Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110