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大约有 12,706 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0366 秒)

1701. laya会支持3d编辑吗 [ 80%]

...好用了!!!! 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaBox IDE 支持多开吗 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1702. 我用layaair做了个js的项目,请问怎么在360浏览器中运行 [ 80%]

...js项目放到server上,直接访问server地址即可 3、如果你是IDE做的项目,打开代码模式下的二维码,有浏览器地址链接,打开链接即可访问 2017-06-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

1703. 抖音小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1704. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 80%]

...置移动时的缓动因子,取值0~1,值越大速度越快 ##### collideConnect 两个物体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 马达关节的介绍比较不好理解他的意思,我们来做一个简单的例子来更好理解马达关节,创建一个场景motor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1705. 打包出来 code.js报错 laya is not defined [ 80%]

LayaAir IDE 打包出来 code.js报错 laya is not defined 步骤如图 1. 2.   如图 发布完 打开xizai.html  就会报错 laya is not defined    怎么解决 求大神帮我看看 附件 : --> 相关链接 : http://dev-h5.xitu.com/game/xizai.html?isFullScreen=1&isShare=1   2019-12-16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

1706. 图集打包问题 [ 80%]

图集打包问题 IDE的图集打包工具打包出来工程目录下只有一个.rec文件,打包的目标文件里则什么都没有,没有生成a tlas文件,请问如何生成? 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

1707. textArea滚动条异常问题 [ 80%]

...hter' 图片异常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 IDE创建的UI 层级问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

1708. 求教关于LayaAir 图集问题 [ 80%]

...-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 建议看一下ide 创作的文档,这功能不是这么用的。 2018-06-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 k002 相关问题 unity导出粒子文件问题 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

1709. ProgressBar怎么样竖起来 [ 80%]

...用起来很舒服? laya的canvas如何用一个div包起来呢? 请问ide遇到这个报错怎么解决,F5能跑起来,但是发布的打不开 IDE制作的粒子放到页面中的展示的效果与实际运行起来的效果不一致 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

1710. 关于SWF的bug [ 80%]

...具转换路劲放在assets目录下 就是生成特定模式  然后用IDE发布 就会发现他把你用工具转换的后的图片以图集的形式打包 这个时候 你只要在你用到这个SWF之前 加载你所引用的图集 就可以实现预加载SWF的动作 可以保证流畅的播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522