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大约有 2,318 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

1701. 手机上微信小游戏帧频下降明显 [ 58%]

...使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190118

1702. 微信小游戏window.location.protocol和WSS的问题 [ 58%]

...使用ttf字体? 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2018-04-24 00:13 浏览: 1082 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

1703. 为什么laya的库在游览器加载需要这么长时间,请问下在加载的时候如何处理? [ 58%]

... 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 关于Laya实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

1704. IOS 微信小游戏 fnt 玩着玩着就有部分字缺失了 [ 58%]

...录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2018-12-19 17:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

1705. LayaIDE as项目没有代码提示。。ts js 都有. 这是为什么呢? [ 58%]

...s 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 预设怎么在代码中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711

1706. 请问layanative中能否强制关闭runtime 加速 让他行为和h5网页上保持一致? [ 58%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

1707. 每发布运行程序,后台都会自动生成一个进程,早操CPU不断提高 [ 58%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180107

1708. 想请问UI Layout有关父节点的问题 [ 58%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

1709. 请问怎么把arraybuffer作为图片显示出来 [ 58%]

... 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

1710. [LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash [ 58%]

...需求,是比较少见的特例。所以这个我们不会在每一帧去调用重绘,否则会导致所有动画的性能消耗,需要开发者自行在脚本里调用重绘API。 示例代码如下:const { regClass } = Laya; interface AnimatorPlayScriptInfo { animator: Laya.Animator2D; lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010