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大约有 1,772 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

1701. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 33%]

...可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取图集中小图的方式就是 原小图目录名/原小图资源名.png) img.skin = "test/c1.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(img); ``` 代码运行效果如图9所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1702. laya.media.SoundNode [ 32%]

...vas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1703. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 32%]

...在第一次运行的时候,发现输入的log如下: assetsid old:  new:0393b8879ba545fcdc6fa52d0c9bcecf   请问为什么包中有assetsid.txt,但却读不到assetsid,导致还要重复下载filetable.bin(虽然这个文件并不大)   2.如果我的网络比较不好(并非断网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

1704. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

... 使用示例如下: const { regClass } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onAdded(): void { console.log("Game onAdded"); } //组件被激活后执行,此时所有节点和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1705. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...lass() export class Main extends Laya.Script { onAwake(): void { let img = new Laya.Image; Laya.stage.addChild(img); img.pos(500,100); img.skin = "resources/layabox.png"; //纹理压缩的图片的路径 } onStart() { Laya.Stat.show(0, 0); //性能面板 } } 发布后,使用的图片就是压缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1706. laya.map.TileAniSprite [ 30%]

...vas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1707. laya.d3.core.scene.VRScene [ 30%]

...vas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1708. laya.particle.Particle2D [ 29%]

...vas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1709. laya.display.Sprite [ 29%]

...vas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1710. laya.map.GridSprite [ 29%]

...vas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//...

来源: laya_api 发布时间: 20170929