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大约有 17,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0161 秒)

17161. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...4.0版本之前,引擎中使用图集需要开发者提前制作好图集文件,或是通过配置自动图集规则在预览或发布阶段统一生成图集纹理与数据。这种方式在资源结构稳定的项目中表现良好,但在某些存在散图数量庞大、且不同用户加载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

17162. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 29%]

...其他颜色,如何操作? 图片添加点击事件 有的不生效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

17163. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 29%]

...用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", Ha...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17164. laya.d3.core.light.LightSprite [ 29%]

...,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String =...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17165. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 29%]

...介绍: 1.根据引擎的文档进行初始化 先建立个linkgame.html文件,调用下laya库还有自己的js代码,不多说,理解不了请先去w3school学些一般基础知识。<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>五十音图对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

17166. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 29%]

...,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String =...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17167. laya.map.TiledMap [ 29%]

...Range:Boolean = false):void 创建地图 Parameters mapName:String — JSON文件名字  viewRect:Rectangle — 视口区域  completeHandler:Handler — 地图创建完成的回调函数  viewRectPadding:Rectangle (default = null) — 视口扩充区域,把视口区域上、下、左、右扩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17168. laya.map.TiledMap [ 29%]

...Range:Boolean = false):void 创建地图 Parameters mapName:String — JSON文件名字  viewRect:Rectangle — 视口区域  completeHandler:Handler — 地图创建完成的回调函数  viewRectPadding:Rectangle (default = null) — 视口扩充区域,把视口区域上、下、左、右扩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17169. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 29%]

...用了URL.basePath,对于包含在nativefiles白名单内的目录名或文件,都不会从网络动态加载,只会从本地加载。但相同的皮肤设置下,最终Image组件可以正常展示,而Button组件则会lose skin。   那么问题肯定是在两个组件之间存在的差...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

17170. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 28%]

...意:不缓存。 MeshSprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String =...

来源: laya_api 发布时间: 20170929