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...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...不上传了,直接创建一个新项目,然后在 onConfigLoaded里面删除自带的那行代码,换成直接加载3D资源。就各种报错了, laya.cannonPhysics.js:1454 Uncaught ReferenceError: CANNON is not defined at laya.cannonPhysics.js:1454 at laya.cannonPhysics.js:147...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
...上了确实可以解决问题 sun9278888 • 2017-05-25 19:24 解决了。删除了项目的.actionScriptProperties.lprj,还加上了编译参数quickcompile=false,应该是快速编译的原因吧。例子已经给出来了,formatString的代码是完整的,随便建个工程调用就可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...一些模型规范 根据你发的资源我们提供了解决方法: 删除资源中所有的虚拟体,然后1.3.0版本的工具导出即可。 我们已经帮你把这个资源给转好了,先发给你。 LayaScene_car.zip 2017-08-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...atter.js物理引擎出错。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 本地调试加载本地图片都报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 播放背景音乐的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...概率小一些)的动画,播放完后播放另一个循环动画(或删除自己)。 刚测试过几个版本,1.5.2是没问题的,1.5.3和1.5.4_beta都有问题。 部分代码如下: // 播放开火动画(只有一帧,不循环),播放完后播放正常动画(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115