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大约有 1,971 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1711. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...绘制笔刷、纹理混合)。 开启后,纹理的内存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅在需要脚本动态读取像素数据或 CPU 访问纹理的场景下开启,例如编辑器模式、调试工具或特效生成系统。 2.8 纹理格式 format 纹理格式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1712. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 [ 43%]

...ene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! iOS 重新初始化引擎 问题状态 最新活动: 2020-11-26 15:50 浏览: 12550 关注: 17 人 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开发 JS调原生 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

1713. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 43%]

...0.2`。如图5所示。设置属性值之后,`Image`时间轴中会自动增加缩放属性`scaleX`与`scaleY`。(*由于我们这个动效模板不需要位移效果,之前创建关键帧自动生成的属性X直接删掉就可以了*) ![5](img/5.png)(图5) **Tips**:需要注意的是,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1714. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 43%]

...3.1.6和3.2.2中实测是没问题的,例如你在示例中的代码中增加playbackRate测试即可,代码如下: playSpine(): void { //找到spine动画组件 this.spineAni = this.spineNode.getComponent(Laya.Spine2DRenderNode); //获得spine动画的数量,这里要重点提醒的是,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

1715. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 43%]

...eRender 实例。 ShurikenParticleRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender  _renderUpdate(projectionView:Matrix4x4):void[override] ShurikenParticleRender _setShaderValueBool(shaderIndex:in...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1716. laya接华为APK,游戏过程中进入广告落地页,关闭后游戏自动退出报V8错误 [ 43%]

...、找到AndroidManifest.xml这个文件,如下图所示 在activity里增加一行 android:launchMode="singleTop" 效果如下图所示   在最新版本上,由于安卓平台也不允许热更了,我们屏蔽了热更相关代码,所以这种问题并不存在。使用老版本的开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830

1717. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...实体)所添加, 添加组件的流程为:属性设置面板 -> 增加组件 -> 自定义组件脚本。如动图1-1所示。 (动图1-1) [!Tip] 一个TS脚本文件只能有一个类使用@regClass() 。 标记了 @regClass() 的类,在 IDE 环境内都会被编译。不过,最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1718. 小游戏子域程序加载到图集后,取图集内资源报错。 [ 43%]

...1932 关注: 3 人 Laya_XS • 2018-08-31 16:24 你换最新的引擎,我增加了新的接口支持开放数据域使用图集的接口。 Charles • 2018-08-31 16:31 @Laya_XS:好的。谢谢。 Laya_XS • 2018-08-31 16:33 客气,外网最新版本 Charles • 2018-08-31 16:43 @Laya_XS:刚测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

1719. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 43%]

...tTest之后,设置了约束的breakForce为1000,在onUpdate中不断地增加box2刚体的质量,box2刚体所受的重力不断在加大,当达到约束的breakForce阈值时,将破坏约束,box2刚体做自由落体运动。如下图所示: ![](img/fixconstraint2.jpg) - 5.在Unity中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1720. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 43%]

...tTest之后,设置了约束的breakForce为1000,在onUpdate中不断地增加box2刚体的质量,box2刚体所受的重力不断在加大,当达到约束的breakForce阈值时,将破坏约束,box2刚体做自由落体运动。如下图所示: ![](img/fixconstraint2.jpg) - 5.在Unity中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715