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大约有 2,577 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

1711. LayaAirIDE2.6.0beta版编译报内存不足 [ 57%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 F...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

1712. 视图已经移除掉了,会不会有残留的资源暂用内存 [ 57%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 (此问题已经无效) 请教下微信小游戏的内存和数据缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

1713. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? [ 57%]

...re? 现在希望对一张下载的图片进行模糊,再把模糊后的对象放入texture或者image中显示, 请问下这个流程要怎么处理? 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

1714. 请问下通过laya的swf转换出来的swf都是只有一帧吗? [ 57%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

1715. 为什么编辑器改了字体大小后新建另外一个项目,字体大小就会复原? [ 57%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 请问下加载TFF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

1716. 如果只想发射单个粒子,会出现粒子闪烁 [ 57%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

1717. [LayaAir3]对话框传参显示 [ 57%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251225

1718. IOS下webview的显示问题 [ 57%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

1719. vivo 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList [ 57%]

...st 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于同为object层,层级设置无效的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

1720. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...pload Memory(CT_UBOBufferUploadMemory)8. Other Game Count/Time(其他对象数量/耗时)8.1 Sprite2D Count(C_Sprite2DCount)8.2 Sprite3D Count(C_Sprite3DCount)8.3 BaseRender Count(C_BaseRenderCount)8.4 MeshRender Count(C_MeshRenderCount)8.5 SkinnedMeshRender Count(C_Skinned...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128