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大约有 1,951 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

1711. 发布oppo小游戏调试报Laya3D init error,must support webGL! [ 54%]

...案 微信小游戏如何竖屏 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

1712. 【分享】遮罩 的使用及应用 [ 54%]

...下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1713. layaAir1.3.0版本swf组件的使用 [ 54%]

...置转换后的文件 步骤三:在IDE舞台上进行显示 步骤四:编译成H5后,在项目中进行显示 注意:在显示swf所在页面时,需要提前预加载下swf生成的图集image.json文件 步骤五:运行     2016-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mega 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

1714. 设置雾化导致unity卡死 [ 54%]

...问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200923

1715. LayaAir 文字需要可选复制,通过这个功能导致各种间接问题。 [ 54%]

...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

1716. 使用 HTMLDivElement 时,如果有文字和数字同时存在的话,会对齐,且会换行 [ 54%]

...被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1717. laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 [ 54%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2019-07-31 10:26 浏览: 1350 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

1718. ios打包单机版本问题,显示conchShader找到和Status bar could not find cached time string image. 然后直接黑屏!!!!!! [ 54%]

...题请先登录 发起人 萌萌萌 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

1719. 关于发布APP,自定义启动Loading界面的问题 [ 54%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于适配采用showAll后留白部分的颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

1720. 1.8.9版本打包oppo小游戏,资源有几百兆,想放在服务器,那么打包的时候如何将资源排除在包体里? [ 54%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200730