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大约有 6,893 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0270 秒)

1711. 如何在游戏入口处获取对象的子对象 [ 64%]

...层)都放到一个类里面,只要通过实例化的对象就能直接调用MapLayer.具体怎么实现呢。获取地图层一定要在_proto.mapLoaaded里面吗? /* * name; */ var TiledMap = Laya.TiledMap; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Handler = Laya.Handler; var Sprite = Laya.Sprite;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

1712. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 64%]

...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1713. [LayaAir3]laya3引用npm的库有问题 [ 64%]

... is not defined,运行项目之后还会有一个Buffer is not defined,调用的都是node_modules内定义好的。   工程demo已上传,解压后npm i即可,该项目使用的node版本是20.17.0 附件 : --> Ton3.xTest_.zip 2024-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241026

1714. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 64%]

...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1715. laya.ui.Clip [ 64%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1716. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 64%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1717. [LayaNative3]网络音频在Native播放不了的问题 [ 64%]

...频;ios 同理,我是让 A1写的,很简单~ 后续用 JSBridge 在 ts 调用就可以~ java代码已经传到 demo.zip里面,有需要可以自己下载,放在安卓工程 “.\app\src\main\java\demo\”里就可以; 附件 : --> demo.zip 2025-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250306

1718. 【多图】小游戏3D物理,苹果机性能求助,实机测试iPhonexs效果还不如千元mx6 [ 64%]

...希望能帮忙解答具体原因。 原因是iOS系统底层不给微信调用JIT,导致iOS版性能低下,再加上别的小游戏底层原因。目前微信的iOS版性能的确是不如safari和安卓同等机型。   低层环境的问题。无法改变。   所以,除了要想办法在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

1719. laya.display.Animation_API3.0 [ 64%]

...Base.loop Defined in laya/display/AnimationBase.ts:31 是否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1720. Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 [ 64%]

...;     } 出现问题原因:假如子控件在onEnable或者onAwake里调用removeSelf()(其它能从父控件移除的方法也一样)时,那么该函数就会报错,报错位置就是for循环里的child是undefined,不包含_getBit方法,出错原理是子控件从父控件移除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730