大约有 1,905 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...去后也会要求有game.js文件 这个方法是否已经失效了?还有其他办法可以跳过发布用开发者工具调试吗。项目中用了很多微信的接口 2018-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
...本,我们确定下你这个版本的引擎是否确实存在这个bug。还有你是所有模型释放都会报一样的错,还是某个模型释放报错,如果某个模型报错能否提供下模型文件。 2017-12-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 释放资源的流...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
...文件。 对方正在输入... • 2018-07-09 15:53 @Laya_Aaron:好的 那还有一个问题想麻烦你,我用到p2物理引擎,引擎的js文件我放在index.html同级,需要把这个文件放在src文件夹里么?因为我看你们文档里有提到“任何自己写的代码必须放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...这个:SkinnedMeshSprite3D 158*****197 • 2022-05-06 20:16 但是这个还有几个问题,弄通了我们才能用这个方案开发,麻烦帮忙解答一下: 1.人物在renderTarget中的定位怎么控制,我看不懂分辨率他出现的位置差别很大,有的分辨率甚至在相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220506
...然现在我都给宽高设置为1能解决,但之前版本做的美术还有哪些要改的不好找,能不能给个开关不要自动改大小? LayaAir大为 • 2025-09-16 11:14 这个我们后面考虑一下要不要加开关,但box的宽高一般不会影响排版布局,您有什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250915
...戏,角色想使用切片动画来实现,针对切片动画有疑问。还有一个就是物理引擎的问题。 首先是切片动画: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成纹理集,在starling中加载纹理和配套的xml进行控制。比如一张纹理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
...onDisable() { } } 是不是以为到了这一步就结束了,别着急,还有关键的一个步骤,就是把helloworld.js和我们的场景关联起来。 最后一步:拖拽helloworld.js到场景的runtime字段中 到了这一步,才算大功告成,我们启动F8编译,F5启动调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
...xueying • 2017-03-17 20:00 把你超过2048的图片,改小点看下!还有就是文本导出是无效的,你可以删掉看下! zjchenjia • 2017-03-18 09:02 @cuixueying:好的 我再试试
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...如果是因为跨域不可访问,第一种方式是如何绕过的呢,还有如何通过代码动态的发起url请求并且成功获得结果。 非常感谢。。。 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...cuixueying • 2017-04-24 20:03 建议你:如果这个texture其他地方还有引用,就先把当前的显示对象从显示列表移除remove掉,不要移除纹理(用dispose或clearRes),如果确定当前的纹理没有地方会用到了,再做销毁处理!目前做不到销毁tex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420