大约有 2,024 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Chiuan 这个是根据开发者需求修改的,失败返回 undefine 然后自己根据undefine做处理,这是优化后的方案。 2019-06-26 1 3 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你最好用layaAirIDE的图集导出方式,不支持json下的pivot属性,LayaAir IDE的图集打包工具,虽然可以裁剪空白区域(可选),但是并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 NilZ 赞同来自: 这是我使用的 最新unity插件 导出的additive的属性值 blend 是 1 你提供的 资源的 additive模式下的 属性值blend 是 0 可能你的插件不是 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200316
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 需要提供一个反应问题的demo,这样比较好排查你的问题。 2017-01-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 waterworld007 赞同来自: @xiaosong 这是demo文件,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170102
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_z 赞同来自: 你看应该是1.0引擎的示例,但是的项目的引擎版本是2.0的,2.0相当于1.0的改动还是很大的,所以你需要相对应来 看 ,1.0例子就对应1.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220725
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 CCQ 赞同来自: if (this._alignH==="left")this.offset.x=0; else if (this._alignH==="right")this.offset.x=screenWidth-realWidth; //else this.offset.x=(screenWidth-rea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: /** * 播放背景音乐。背景音乐同时只能播放一个,如果在播放背景音乐时再次调用本方法,会先停止之前的背景音乐,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 吴杨俊文 赞同来自: 弄好了,可以把lh放到一个目录下,然后就可以公用一个动画了 2018-07-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果骨骼能套上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 解决手机端游戏在浏览器中运行发生模糊的问题已经解决,方案如下 第一步、 使用宏命令(Laya_Publish_h5)转成h5项目后,在bin(或bi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151223
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 158*****197 赞同来自: 居中显示我弄明白了,2d坐标转3d坐标那里,应该传人2d的屏幕宽高,官方demo没有注释,我瞎猜了好久,以为是把2d应该标注的坐标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220509