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大约有 2,942 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1711. ani.loadAtlas("res/atlas/ani/"+name+".atlas");这种方法一定会加载素材吗如果前面已经加载过了动画资源了 [ 62%]

...做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 骨骼动画播放完后的回调时间 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 做好的粒子特效在U3D里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

1712. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? [ 62%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya3D动画无法播放 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 关于龙骨动画转换 缓动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

1713. ios上调用js 回调崩溃是什么原因 [ 62%]

...上架被拒的说明 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

1714. spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUTFString byte len more than 65536 [ 62%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 第一个可能是骨骼太多,第二个是有些东西读不到 2018-10-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tiger 相关问题 unity导出粒子文件问题 编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

1715. 2.4.0版本在android原生下帧动画播放不完整(跳帧卡顿) [ 62%]

...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 问题状态 最新活动: 2020-03-06 14:30 浏览: 3016 关注: 2 人 Devin • 2020-03-06 18:05 用2.5可以了

来源: Laya_社区 发布时间: 20200302

1716. QQ玩一玩播放音频问题 [ 62%]

...版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 (此问题已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

1717. 请问中.scene文件中添加的时间轴动画该怎么调用(非.ani文件) [ 62%]

...取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 骨骼动画播放完后的回调时间 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-03-27 14:33 浏览: 1471 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

1718. ani动画,在浏览器可以播放 ,,,但是构建后,在手机中就不行了,没显示出来 [ 62%]

...存和内存就会显示成负数 iphone自带浏览器页面怎么锁定 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

1719. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 62%]

...动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - Spine动画转换:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - 图集打包:打开图集打包窗口,以供用户...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1720. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 62%]

...动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - Spine动画转换:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - 图集打包:打开图集打包窗口,以供用户...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715