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大约有 19,992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0504 秒)

1711. laya2.0 做的第一个小游戏发布上线,多多指教 [ 88%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

1712. 用Laya引擎开发体感游戏 [ 88%]

Laya引擎开发体感游戏 请问可以使用Laya引擎开发体感游戏嘛,如果可以的话给个方向或者指导,谢谢 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

1713. TextInput 使用,当类型为range时,如何设置范围区间? [ 88%]

TextInput 使用,当类型为range时,如何设置范围区间? 各位大佬,有米有用过类型为range的TextInput,如何设置范围区间? 2019-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

1714. Laya.Sprite mouseX出错 [ 88%]

...一样new Rand()出错 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 使用WebGL后,图片加载出错,不使用可以正常加载 问题状态 最新活动: 2017-12-22 18:33 浏览: 582 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

1715. layaIDE 1版本 使用vivo发布失败。提示导入库报错。 [ 88%]

layaIDE 1版本 使用vivo发布失败。提示导入库报错。 如题 2019-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 第三方库在vivo打包过程中被编译了,有些语法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

1716. [Error] 版本不一致,请使用IDE版本(1.3.0)重新导出 error [ 88%]

[Error] 版本不一致,请使用IDE版本(1.3.0)重新导出 error 2016-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   你好,由于1.4.0版本我们修改了很多功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161016

1717. 这个ide设计思维有点奇葩 为什么view组件不能使用runtime [ 88%]

这个ide设计思维有点奇葩 为什么view组件不能使用runtime 我新建了一个ui页面 为什么不能指定runtime来运行 ,而且个人感觉还可以自己写类去继承ui里面的页面类 如果我一个ui页面 拉了10个其他的ui页面进来 这10个ui统统指定runtime...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

1718. 资源版本问题 [ 88%]

资源版本问题 使用了资源版本控制后,进度条有问题,图片都已经加载完了,但进度条一直是0%,当所有资源加载完之后,进度条一下就到了100%然后就执行调用了 这儿是哪有问题吗 //设置版本控制类型为使用文件名映射的方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

1719. 官方示例demo用183beta版本发布oppo小游戏 本地资源加载失败 [ 88%]

...例demo用183beta版本发布oppo小游戏 本地资源加载失败 项目使用183beta版本发布oppo小游戏 遇到问题:用Laya.loader.load 加载本地资源 加载失败 尝试用laya的示例demo来发布oppo小游戏 遇到同样的问题 laya demo的报错如图  有没有同学遇到过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

1720. Laya发布到 微信小游戏 编译出错 [ 88%]

...何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230